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Github請求請求和文件排除

[英]Github pull requests and file exclusion

我正在與一個小組一起進行Unity3D項目,而“請求請求”是一場噩夢。 當我要查看的都是.cs文件時,拉動請求中將包含每個元文件。 .meta文件顯然需要包含在提交中,因此是否有辦法讓請求請求用於指定文件? 如果沒有,是否有任何辦法可以使“拉取請求”過程稍微更有條理? 看起來還不錯,但是當處理每個提交超過100個的元文件時,審閱者很容易會完全丟失文件。

編輯:我應該說,我已經花了很多時間研究代碼審查替代方案,並且僅隱藏一些文件就付出了很多額外的努力(或成本)。 谷歌搜索此問題導致大部分.gitignore問題無濟於事。

編輯2:這些不是位於庫中的元文件。 這些是通過設置Unity編輯器的修訂設置而生成的元文件。

元文件是必不可少的。 但是在一次提交中有100個更改是很奇怪的。 潛在問題清單:

  1. 每個人都使用相同的unity3d版本嗎? 他們應該使用相同的版本號(即,統一的4.5.2 OSX和4.5.2 Win應該一起工作,但是如果有人使用4.3.4,將會出現問題)

  2. 是否將“編輯”->“項目設置”->“編輯器”->“版本”控件設置為可見,並且將資產序列化設置為文本? 他們應該。

  3. 典型變化的區別是什么? .cs的元文件的內容不會更改。

  4. .gitignore的內容是什么? 一個不錯的是:

/.gitignore

/Assembly*
/obj
/Library
/Temp
/*.sln
/*.userprefs
.DS_Store

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