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將指針散列為C ++ STL中unordered_map的鍵

[英]Hashing pointers as Keys for unordered_map in C++ STL

我張貼了類似的quetion使用在C ++ STL地圖指針作為鍵就。 當用作Keys時,指針如何在unordered_maps中進行哈希處理。 更具體地說,如果我定義:

std::unordered_map< CustomClass*, int > foo;

默認的C ++ std :: hash實現是否可以處理這些指針? 使用安全嗎? 這是好習慣嗎?

std::hash<T*>已定義,但其操作細節依賴於實現。 它肯定是安全的,我認為這是一個好習慣 - 只要它是你需要的指針作為鍵,而不是對象內容本身。

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