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将指针散列为C ++ STL中unordered_map的键

[英]Hashing pointers as Keys for unordered_map in C++ STL

我张贴了类似的quetion使用在C ++ STL地图指针作为键就。 当用作Keys时,指针如何在unordered_maps中进行哈希处理。 更具体地说,如果我定义:

std::unordered_map< CustomClass*, int > foo;

默认的C ++ std :: hash实现是否可以处理这些指针? 使用安全吗? 这是好习惯吗?

std::hash<T*>已定义,但其操作细节依赖于实现。 它肯定是安全的,我认为这是一个好习惯 - 只要它是你需要的指针作为键,而不是对象内容本身。

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