[英]Akka.net actor size
我們看到的Akka.net演員大約每個2900字節。 (Akka.net v0.6.1.0)
這是Akka.net中每個演員的大致尺寸嗎?
程序代碼段
ActorSystem actor_system = ActorSystem.Create("myActor");//create an actor
var greeter = actor_system.ActorOf<GreetingActor>("greeter");
InternalActorRef[] greeterArray = new InternalActorRef[100000];
for (int i = 0; i < greeterArray.Length; i++)
{
greeterArray[i] = actor_system.ActorOf<GreetingActor>("greeter" + i);
Console.WriteLine("Creating Actor number " + i);
}
招待員
using Akka;
using Akka.Remote;
using Akka.slf4net;
using Akka.Actor;
namespace Akka_NET_test
{
//Create the actor class
public class GreetingActor : UntypedActor
{
protected override void OnReceive(object message)
{
message
.Match()
//this can be done with "if (message is Greet)" if you prefer
.With<Greet>(m => Console.WriteLine("Hello {0} from GreetingActor " + this.Self.ToString(), m.myMsg));
}
}
}
迎接
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Akka;
using Akka.Remote;
using Akka.slf4net;
namespace Akka_NET_test
{
//Create a message type that your actor will respond to
public class Greet
{
public string myMsg { get; set; }
}
}
對於Akka jvm,大小約為400字節/ actor,對於Erlang,大小約為300字節/進程。
在Akka.net上的CLR上播放100,000個演員似乎每個大約2900個字節。
這大概是正確的嗎?
提前致謝!
Akka.NET的重量可能比目前階段所需要的重得多。
例如:
ActorPath
每個元素當前都有其前綴元素的完整副本。 所以至少有一些冗余字節,因為字符串和列表就在那里。 (我們有一個重構這個的任務)
ActorCell
和它的相關類都使用並發字典來存儲子actorrefs,這將是低效的memmory明智,我們正在努力移植scala childcontainer特性。
因此,當我們接近1.0版本時,預計內存消耗會下降。
你使用了什么樣的探查器? 例如,如果您正在使用Windows任務管理器,那么您可以保證看到不正確的數字,這是對.NET內存的積極預分配。
另外,看看新的ReceiveActor
http://akkadotnet.github.io/wiki/ReceiveActor這不使用message.Match().With(...)
表示法,因此,將更輕GC由於沒有為每個收到的消息分配任何模式匹配對象。
Actor大小現在為400字節 , 與Erlang相當,即300-400字節 。
引自www.getakka.net :
單台機器上的高性能5000萬msg /秒。 內存占用小; 每GB堆大約250萬個演員。
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