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如何查看JOGL Texture對象的圖像數據?

[英]How to see the image data of a JOGL Texture object?

在jogl中創建Texture對象時,可以通過向構造函數傳遞GL對象和包含帶有圖像數據的Buffer的TextureData對象來實現。 但是,我不知道如何從現有的Texture對象中檢索諸如TextureData對象之類的東西。 本質上,我想獲取紋理的圖像數據,最好以緩沖區形式獲取。 做這個的最好方式是什么?

您應該只在傳遞的TextureData對象上保留引用,而不要查找吸氣劑。 相同的Texture對象在其生存期內可以使用不同的TextureData對象,因為稍后可以調用updateImage()或updateSubImage()。

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