[英]JOGL texture not working
我正在嘗試填充木材的圓環紋理,但只留下一種顏色:
img http://dl.dropbox.com/u/70996029/Screenshots/Screenshot-2012-04-12_01.28.44.png
圖像為128x128 png。 我究竟做錯了什么?
public void init(GLAutoDrawable drawable) {
gl = drawable.getGL().getGL2();
gl.glEnable(GL2.GL_DEPTH_TEST);
gl.glDepthFunc(GL2.GL_LESS);
gl.glEnable(GL2.GL_LIGHTING);
gl.glEnable(GL2.GL_LIGHT0);
gl.glMatrixMode(GL2.GL_PROJECTION);
gl.glOrtho(-17.0, 17.0, -17.0, 17.0, -17.0, 17.0);
gl.glMatrixMode(GL2.GL_MODELVIEW);
}
public void display(GLAutoDrawable drawable)
{
gl.glClear(GL2.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL2.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
float mat_diffuse[] = { 0.5f, 0.5f, 0.8f, 1.0f };
gl.glMaterialfv(GL2.GL_FRONT, GL2.GL_DIFFUSE, mat_diffuse, 0);
glut.glutSolidTorus(2, 5, 80, 80);
gl.glRotatef(90, 1, 0, 0);
gl.glTranslatef(5, 0, 0);
Texture texture = null;
try {
texture = TextureIO.newTexture(new File("D:\\Program Files\\eclipse\\projects\\rotation OGL\\src\\wood.png"), true);
texture.setTexParameterf(gl, GL2.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL2.GL_LINEAR);
texture.setTexParameterf(gl, GL2.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL2.GL_LINEAR);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
gl.glEnable(GL2.GL_TEXTURE_2D);
texture.bind(gl);
texture.enable(gl);
glut.glutSolidTorus(2, 5, 80, 80);
texture.disable(gl);
}
嘗試為幾何體生成一些紋理坐標 。
glutSolidTorus()
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