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[英]Preferring EqualityComparer<T> to IEqualityComparer<T>
[英]Using of IEqualityComparer<T> interface and EqualityComparer<T> class in C#
我正在編寫循環鏈表,使用本文作為幫助。
在一個函數中,在此列表中搜索具有給定值的節點
public Node<T> Find(T item)
{
Node<T> node = FindNode(head, item);
return node;
}
Node<T> FindNode(Node<T> node, T valueToCompare)
{
Node<T> result = null;
if (comparer.Equals(node.Value, valueToCompare))
result = node;
else if (result == null && node.Next != head)
result = FindNode(node.Next, valueToCompare);
return result;
}
作者使用IEqualityComparer<T> comparer
對象,該對象在其中一個構造函數中使用屬性EqualityComparer<T>.Default
進行初始化。 你能解釋一下在這里使用這些接口( IEqualityComparer<T>
)和類( EqualityComparer<T>
)的想法嗎? 我讀過MSDN,但我不理解工作和使用它們的原理。
IEqualityComparer<in T>
是一個接口,用於處理集合的相等比較。 您的收藏會將等同性比較委托給此界面。 您可能會問,為什么不直接調用Equals
方法?
因為可以有幾種可能的比較。 讓我們舉一個簡單的例子: "Abc"
和"ABC"
相等? 這取決於。 "Abc".Equals("ABC") == false
但是如果你想要不區分大小寫怎么辦?
這就是為什么您的集合應該將相等比較委托給不同的類。 通過編寫類,您將尊重單一責任原則:您的集合知道如何存儲項目,並且相等比較器知道它們是否相等。
集合的示例:
var caseSensitive = new HashSet<string>(StringComparer.Ordinal) // The default anyway
{
"Abc", "ABC"
};
var caseInsensitive = new HashSet<string>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase)
{
"Abc", "ABC"
};
結果將是:
caseSensitive.Count == 2
caseInsensitive.Count == 1
caseSensitive.Contains("aBc") == false
caseInsensitive.Contains("aBc") == true
在這里,您使用相同的HashSet
類有兩個完全不同的set語義。
現在, IEqualityComparer<in T>
什么?
bool Equals(T x, T y);
:此方法正如您所期望的那樣:如果x
應該被視為等於y
則返回true
。 就像數學上的平等一樣,它必須是:
Equals(x, x) == true
Equals(x, y) == Equals(y, x)
Equals(x, y) && Equals(y, z)
則Equals(x, z)
int GetHashCode(T obj);
這個可能更難以正確。 對於每個obj
,它應返回具有以下屬性的哈希碼:
Equals(x, y)
則GetHashCode(x) == GetHashCode(y)
注意,這並不意味着如果GetHashCode(x) == GetHashCode(y)
則Equals(x, y)
。 兩個對象可以具有相同的哈希碼但是不相等(畢竟最多可以有0xFFFFFFFF
哈希碼)。
集合通常使用哈希代碼來組織其項目。 例如, HashSet
將知道如果兩個對象不具有相同的哈希碼,則它們將不相等,因此可以相應地組織其桶。 哈希碼只是一種優化。
現在,什么是EqualityComparer<T>.Default
? 它是IEqualityComparer<T>
一個IEqualityComparer<T>
快捷方式,它將使用對象自己的Equals
和GetHashCode
函數。 這是一個很好的默認值,因為這是你想要在大多數時間做的事情:雖然字符串可以有多個自然比較類型,但例如整數不是這種情況。
EqualityComparer<T>.Default
將處理幾個特殊情況:
T is IEquatable<T>
,它將使用IEquatable<T>
接口 T is Nullable<U>
且U is IEquatable<U>
則它將正確處理該情況 byte[]
和int-basd Enum
。
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