[英]Is Databinding or TemplateBinding supported within the VisualStateManager?
我試圖根據綁定值延遲自定義控件的動畫。 在下面的示例中,我希望動畫在選擇“SelectedAndHit”視覺狀態后5秒開始。 但是,似乎無法在VisualStateManage中使用模板綁定。
VisualStateManager中是否支持TemplateBinding? 有沒有解決方法?
<local:ButtonEx x:Name="Button01" AnimationBeginTime="00:00:05" />
public TimeSpan AnimationBeginTime
{
get { return (TimeSpan)base.GetValue(ButtonEx.AnimationBeginTimeProperty); }
set { base.SetValue(ButtonEx.AnimationBeginTimeProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty AnimationBeginTimeProperty =
DependencyProperty.Register("AnimationBeginTime", typeof(TimeSpan), typeof(ButtonEx), new PropertyMetadata(TimeSpan.Zero));
<Style TargetType="local:ButtonEx">
<!-- ... -->
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="local:ButtonEx">
<Grid x:Name="Container" RenderTransformOrigin="0.5, 0.5">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Normal" />
<VisualState x:Name="SelectedAndHit">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="Border"
Storyboard.TargetProperty="Background">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{ThemeResource ButtonBackgroundColorSelectedAndHit}" />
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="GridScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="(ScaleTransform.ScaleX)"
To="1.2" BeginTime="{TemplateBinding AnimationBeginTime}" Duration="00:00:00.300" AutoReverse="True">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<ExponentialEase EasingMode="EaseIn" />
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="GridScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="(ScaleTransform.ScaleY)"
To="1.2" BeginTime="{TemplateBinding AnimationBeginTime}" Duration="00:00:00.300" AutoReverse="True">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<ExponentialEase EasingMode="EaseIn" />
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Grid.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="GridScaleTransform" />
</Grid.RenderTransform>
<!-- ... -->
</Grid>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
我確認WinRT不支持樣式中的Binding / TemplateBinding。 為了解決這個問題,我編寫了代碼來手動更新Storyboard的BeginTime。 這樣我可以完全控制故事板何時開始。
我會看看互動性 。 我個人使用了帶有GoToStateAction的EventTrigger,這對我來說已經足夠了。 從查看MSDN看起來您可以使用TimerTrigger和GoToStateAction來創建您正在尋找的效果。 TimerTrigger具有依賴項屬性,用於設置要觸發的操作的延遲。
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