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在窗口(C / C ++)中顯示BMP圖像-圖像消失

[英]Displaying BMP Image in Window (C/C++) - Image Disappears

我試圖在我創建的窗口中顯示BMP圖像,並且在某種程度上成功了。 創建窗口並正確顯示圖像,但是當我離開窗口並再次打開它時,圖像消失了。 例如,如果我單擊窗口上的最小化按鈕,然后再次打開它,則圖像消失了。 如果我只是停留在窗口中,則圖像停留在屏幕上。

我感覺使用BeginPaint函數在窗口中創建設備上下文存在問題,但是如果不使用CClientDC和其他我不想使用的對象之類的東西,我找不到其他方法。 因此,這里有2個相關功能,第一個是我的功能:1)創建窗口2)在其中繪制BMP。 這是該函數:

bool Func()
{

// Register class
char ClassName[] = "ClassName";
WNDCLASSEX wc;
HWND hWnd;
wc.lpszClassName = ClassName;
wc.lpfnWndProc = fnWndProc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = CS_DBLCLKS;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hInstance = NULL;
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_SHIELD);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_BTNSHADOW;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.lpszMenuName = NULL;
RegisterClassEx(&wc);

// Get screen size
const HWND Desktop = GetDesktopWindow();
RECT dDimensions;
GetWindowRect(Desktop, &dDimensions);

// Create window and begin message loop
hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_TOPMOST, ClassName, "Hi", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, 0,   dDimensions.right, dDimensions.bottom, HWND_DESKTOP, 0, NULL, 0);
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);

// Set up device context
PAINTSTRUCT Paint;
HDC dContext = BeginPaint(hWnd, &Paint);
if (dContext == NULL) {
    MessageBox(NULL, "Failed to call BeginPaint", "", 0);
    return false;
}

// Load image
HBITMAP hBM = (HBITMAP)LoadImage(NULL, "image.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
if (hBM == NULL) {
    char Buffer[MAX_PATH];
    sprintf(Buffer, "Failed to call LoadImage. Error %ld", GetLastError());
    MessageBox(NULL, Buffer, "Failed", 0);
    return false;
}

// Create new, compatible device context
HDC LocalDC = CreateCompatibleDC(dContext);
if (LocalDC == NULL) {
    MessageBox(NULL, "Failed to call CreateCompatibleDC", "", 0);
    return false;
}

// Get BMP params
BITMAP BM;
if (!GetObject(hBM, sizeof(BITMAP), &BM)) {
    MessageBox(NULL, "Failed to call GetObject", "", 0);
    return false;
}

// Select bitmap
HBITMAP OldBM = (HBITMAP)SelectObject(LocalDC, hBM);
if (OldBM == NULL) {
    MessageBox(NULL, "Failed to call SelectObject", "", 0);
    return false;
}

// Calculate values of where to place image. We want it to be centered.
int XOffset;
int YOffset;
// If the screen is bigger than the image...
if (dDimensions.right > BM.bmWidth && dDimensions.bottom > BM.bmHeight) {
    XOffset = (dDimensions.right - BM.bmWidth) / 2;
    YOffset = (dDimensions.bottom - BM.bmHeight) / 2;
}
// If image is bigger than screen, do best to center
else {
    XOffset = -1 * ((BM.bmWidth - dDimensions.right) / 2);
    YOffset = -1 * ((BM.bmHeight - dDimensions.left) / 2);
}

// Copy the image
if (!BitBlt(dContext, XOffset, YOffset, BM.bmWidth, BM.bmHeight, LocalDC, 0, 0, SRCCOPY)) {
    printf("Failed to call BlitBlt. Error %ld", GetLastError());
    getchar();
    return false;
}

MSG messages;
while (GetMessage(&messages, NULL, 0, 0))
{
    TranslateMessage(&messages);
    DispatchMessage(&messages);
}

DeleteObject(hBM);
return true;
}

第二個相關功能是用於處理發送給窗口的消息的窗口過程。 引用的窗口過程並沒有做任何特別的事情,因為我真的只對顯示圖像感興趣。 也許我的錯誤在這里? 無論如何,這是窗口過程函數:

long __stdcall fnWndProc(HWND hwnd, unsigned int msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg)
{
    break;
}
return (DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam));
}

所以我的問題是,當我最小化窗口並重新打開它時,圖像消失了。 窗口本身仍然在那里,但是圖像消失了。 有人可以指出我的函數邏輯中的錯誤在哪里嗎? 謝謝堆。

我不得不移動代碼以將BMP繪制到消息開關的WM_PAINT案例中。 每次最小化和重新最大化窗口時,Windows都可能調用RedrawWindow或類似的API(導致窗口再次變為空白)。 感謝您的回答,現在可以正常工作。

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