[英]C# TCP Server-Client: can't receive data from the client in an infinite loop
面臨以下問題。 從文本文件讀取數據。 每40毫秒,數據將發送到服務器。 服務器必須將數據讀取到單獨流中的無限循環中。 但是,這沒有發生。 怎么了?
客戶:
class Client
{
private TcpClient _client;
private Stream _stream;
private Boolean _isConnected;
private double[] _values;
public Client(String ipAddress, int portNum)
{
_client = new TcpClient();
_client.Connect(ipAddress, portNum);
}
public void SendValues(double[] values)
{
_values = values;
HandleCommunication();
}
public void HandleCommunication()
{
_isConnected = true;
_stream = _client.GetStream();
var dataBytes = new List<byte>();
foreach (double value in _values)
{
dataBytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(value));
}
_client.SendBufferSize = _values.Length * sizeof(double);
_stream.Write(dataBytes.ToArray(), 0, _client.SendBufferSize);
Console.Write("Sending...");
_stream.Flush();
}
發送數據:
public partial class MainWindow : Window
{
private double[] values;
private System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(40);
Client _client = new Client("127.0.0.1", 55443);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
OpenSrcFile();
timer.Elapsed += TimerOnElapsed;
timer.Enabled = true;
}
private void TimerOnElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("is sending...");
_client.SendValues(values);
}
public void OpenSrcFile()
{
List<string> lines = File.ReadAllLines(@"file.txt").ToList();
string r = lines[0];
int sizeX = int.Parse(lines[1]);
lines.RemoveRange(0, 2);
values = GetValues(lines.ToArray());
}
private double[] GetValues(string[] lines)
{
return lines.Select(line => double.Parse(line.Replace(" ", ""), CultureInfo.InvariantCulture)).ToArray();
}
服務器:
class Server
{
private TcpListener _server;
private Boolean _isRunning;
public Server(int port)
{
_server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port);
_server.Start();
_isRunning = true;
}
public double[] GetData()
{
// wait for client connection
TcpClient client = _server.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Connected!");
var stream = client.GetStream();
byte[] buffer = new byte[256*sizeof (double)];
stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
double[] newValues = new double[buffer.Length/sizeof (double)];
for (int i = 0; i < newValues.Length; i++)
{
newValues[i] = BitConverter.ToDouble(buffer, i*sizeof (double));
}
stream.Flush();
return newValues;
}
}
接收數據,但由於某些原因無法正常工作
public partial class MainWindow : Window
{
private Thread _thread;
private double[] _values;
private Server _server = new Server(55443);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
InitializeThread();
}
private void InitializeThread()
{
_thread = new Thread(GetData);
_thread.IsBackground = true;
_thread.Start();
}
private void GetData()
{
while (true)
{
_values = _server.GetData();
Console.WriteLine("...");
}
}
}
好的,客戶端發送了一個字節數組,這部分工作正常。 然后,我們需要將此字節數組放入單獨線程中的無限循環中。 喜歡在這個地方:
private void InitializeThread()
{
_thread = new Thread(GetData);
_thread.IsBackground = true;
_thread.Start();
}
private void GetData()
{
while (true)
{
_values = _server.GetData();
Console.WriteLine("...");
}
}
但是以某種方式,服務器一次接收到一個字節數組,接下來什么也沒有發生。 您可以在代碼中找到的功能GetData
您將循環放在錯誤的位置!
您的客戶僅連接一次; 哪個是對的。 但是,在您的GetData
函數中,您接受一個新連接。 因此,在第一次讀取之后,循環再次調用GetData
,該數據在等待新連接時被阻塞,並且什么也沒有發生。
而是要在服務器類本身中循環Accept
調用,並在獲得連接時為其啟動“讀取”線程(獲取數據時引發事件)。 主應用程序中不應存在用於處理服務器操作的循環。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.