[英]AS3 down shooting game
我正在為學校項目編程一個簡單的游戲。 這有點像“太空侵略者”,但是我一次不能插入多個敵人……它只是向我顯示了一個敵人,現在我遇到一個錯誤,提示“在String上找不到屬性x,並且沒有默認值。”
我試圖創建一個向量來創建多個敵人,但它根本不起作用...
這是我的代碼:
敵人的變量:
private var bird_1:MovieClip;
private var InimigoList:Vector.<MovieClip> = new Vector.<MovieClip>();
private var NumInimigos:int = 10;
private var birdVelo:Number = 3;
接着:
bird_1 = new MovieClip( textureAtlas.getTextures("bird"), 5 );
bird_1.smoothing = "none";
Starling.juggler.add(bird_1);
bird_1.visible = false;
addChild(bird_1);
for (var i:uint = 0; i < NumInimigos; i++) {
var Enemy:MovieClip = new MovieClip (textureAtlas.getTextures("bird"),12);
Enemy.smoothing = "none";
Enemy.visible = false;
Enemy.x = i * 50 + Enemy.width;
InimigoList.push(Enemy);
Starling.juggler.add(Enemy);
addChild(Enemy);
現在,我希望多個敵人出現在舞台上。 然后,我這樣做了:
for (var i:uint = 0; i < NumInimigos; i++) {
var newEnemy = InimigoList[i];
newEnemy += birdVelo;
if (newEnemy.x > stage.stageWidth){
newEnemy.x = 0;
}
}
但這行不通...我只有一個敵人,沒有其他敵人...您能幫我嗎? 謝謝!
您是否正在創造看不見的敵人?
Enemy.visible = false;
您是否將所有敵人放在舞台的同一區域?
for (var i:uint = 0; i < NumInimigos; i++) {
var newEnemy = InimigoList[i];
newEnemy += birdVelo;
if (newEnemy.x > stage.stageWidth){
newEnemy.x = 0;
}
}
這是做什么的?
newEnemy += birdVelo;
您是否嘗試過直接從其Array位置引用該對象?
InimigoList[i].x = newx;
InimigoList[i].y = mewy;
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