[英]Can't get value of Entry Widget in Tkinter
我想在Tkinter GUI中檢索我的Entry小部件的值(文件名),並在我的file_open函數中使用它來獲取文件名,讀取它,然后將內容返回到我的Text小部件中。
但是我收到一個屬性錯誤,說Application對象沒有屬性f3_entry(盡管我創建了分配給f3_entry的條目小部件)。 我在這里做錯了什么?
from tkinter import *
from tkinter.filedialog import LoadFileDialog, SaveFileDialog, Directory
class Application(Frame):
def __init__(self, master=None):
Frame.__init__(self, master)
self.grid()
self.master.title("Grid layout")
self.createWidgets()
def createWidgets(self):
def handler(event):
print("Frame {} clicked at {} {}".format(event.widget, event.x, event.y))
for r in range(6):
self.master.rowconfigure(r, weight=1)
for c in range(6):
self.master.columnconfigure(c, weight=1)
Frame1 = Frame(self.master, bg="red", name='frame 1')
Frame1.grid(row=0, column=0, rowspan=3, columnspan=3, sticky=W+E+N+S)
Frame1.bind("<Button-1>", handler)
Frame2 = Frame(self.master, bg="green", name='frame 2')
Frame2.grid(row=3, column=0, rowspan=3, columnspan=3, sticky=W+E+N+S)
Frame2.bind("<Button-1>", handler)
Frame3 = Frame(self.master, bg="blue", name='frame 3')
Frame3.grid(row=0, column=3, rowspan=6, columnspan=4, sticky=W+E+N+S)
f3_entry = Entry(Frame3).pack(fill=BOTH)
f3_text = Text(Frame3).pack(fill=BOTH)
r_button = Button(self.master, text="Red").grid(row=6,column=1,sticky=E+W)
b_button = Button(self.master, text="Blue").grid(row=6,column=2,sticky=E+W)
g_button = Button(self.master, text="Green").grid(row=6,column=3,sticky=E+W)
bk_button = Button(self.master, text="Black").grid(row=6,column=4,sticky=E+W)
o_button = Button(self.master, text="Open", command=self.file_open).grid(row=6,column=5,sticky=E+W)
def file_open(self):
d = LoadFileDialog(self)
fname = self.f3_entry.get()
if fname is None:
print("No file exists...")
else:
f = open(fname, 'r').read()
f3_text.insert(f)
f.close()
root = Tk()
app = Application(master=root)
app.mainloop()
您僅在createWidgets()
方法中創建了局部變量 f3_entry
, 而不是屬性。 您想添加一個self.
前面的參考:
self.f3_entry = Entry(Frame3)
self.f3_entry.pack(fill=BOTH)
這實際上會在您的Application
實例上創建一個屬性,然后可以在file_open()
方法中進行引用。
請注意,您需要調用.pack()
分開的方法; 該方法返回None
,因此您需要在調用它之前先將Entry()
對象存儲在屬性中。
f3_text
小部件也是如此; 您需要在createWidgets()
和file_open()
都將其視為屬性:
# in createWidgets
self.f3_text = Text(Frame3)
self.f3_text.pack(fill=BOTH)
# ...
# in file_open
self.f3_text.insert(f)
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