[英]User interaction in non-UI thread?
在我的WPF-C#應用程序中,我有一個耗時的函數,該函數與BackgroundWorker一起執行。 此功能的工作是將文件中的給定數據添加到數據庫中。 有時,我需要一些用戶反饋,例如數據已經存儲在商店中,並且我想問用戶是要合並數據還是創建新對象還是完全跳過數據。 就像對話框窗口顯示的一樣,如果我嘗試將文件復制到已經存在相同名稱文件的位置。
問題是,我無法從非GUI線程調用GUI窗口。 我該如何實施這種行為?
提前致謝,
坦率
您可以使用EventWaitHandle或AutoResetEvent,然后每當要提示用戶時,您都可以發出信號UI,然后等待響應者。 有關文件的信息可以存儲在變量中。
如果可能的話...我的建議是將長期運行的任務構造為原子操作。 然后,您可以創建可由后台線程和UI線程訪問的項目隊列。
public class WorkItem<T>
{
public T Data { get; set; }
public Func<bool> Validate { get; set; }
public Func<T, bool> Action { get; set; }
}
您可以使用類似此類的東西。 它使用隊列來管理工作項的執行,並使用一個可觀察的集合來向UI發出信號:
public class TaskRunner<T>
{
private readonly Queue<WorkItem<T>> _queue;
public ObservableCollection<WorkItem<T>> NeedsAttention { get; private set; }
public bool WorkRemaining
{
get { return NeedsAttention.Count > 0 && _queue.Count > 0; }
}
public TaskRunner(IEnumerable<WorkItem<T>> items)
{
_queue = new Queue<WorkItem<T>>(items);
NeedsAttention = new ObservableCollection<WorkItem<T>>();
}
public event EventHandler WorkCompleted;
public void LongRunningTask()
{
while (WorkRemaining)
{
if (_queue.Any())
{
var workItem = _queue.Dequeue();
if (workItem.Validate())
{
workItem.Action(workItem.Data);
}
else
{
NeedsAttention.Add(workItem);
}
}
else
{
Thread.Sleep(500); // check if the queue has items every 500ms
}
}
var completedEvent = WorkCompleted;
if (completedEvent != null)
{
completedEvent(this, EventArgs.Empty);
}
}
public void Queue(WorkItem<T> item)
{
// TODO remove the item from the NeedsAttention collection
_queue.Enqueue(item);
}
}
您背后的UI代碼可能看起來像
public class TaskRunnerPage : Page
{
private TaskRunner<XElement> _taskrunner;
public void DoWork()
{
var work = Enumerable.Empty<WorkItem<XElement>>(); // TODO create your workItems
_taskrunner = new TaskRunner<XElement>(work);
_taskrunner.NeedsAttention.CollectionChanged += OnItemNeedsAttention;
Task.Run(() => _taskrunner.LongRunningTask()); // run this on a non-UI thread
}
private void OnItemNeedsAttention(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
{
// e.NewItems contains items that need attention.
foreach (var item in e.NewItems)
{
var workItem = (WorkItem<XElement>) item;
// do something with workItem
PromptUser();
}
}
/// <summary>
/// TODO Use this callback from your UI
/// </summary>
private void OnUserAction()
{
// TODO create a new workItem with your changed parameters
var workItem = new WorkItem<XElement>();
_taskrunner.Queue(workItem);
}
}
此代碼未經測試! 但是基本原理應該對您有用。
從這里答案的輸入中,我得出以下解決方案:
(錯誤)將Backgroundworker的ReportProgress方法與EventWaitHandle結合使用。 如果我想與用戶進行交互,則調用ReportProgress方法並在等待時設置后台進程。 在ReportProgress事件的處理程序中,我進行交互,完成后,釋放EventWaitHandle。
BackgroundWorker bgw;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
bgw = new BackgroundWorker();
bgw.DoWork += new DoWorkEventHandler(bgw_DoWork);
bgw.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bgw_RunWorkerCompleted);
bgw.WorkerReportsProgress = true;
bgw.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(bgw_ProgressChanged);
}
// Starting the time consuming operation
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
bgw.RunWorkerAsync();
}
// using the ProgressChanged-Handler to execute the user interaction
void bgw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
UserStateData usd = e.UserState as UserStateData;
// UserStateData.Message is used to see **who** called the method
if (usd.Message == "X")
{
// do the user interaction here
UserInteraction wnd = new UserInteraction();
wnd.ShowDialog();
// A global variable to carry the information and the EventWaitHandle
Controller.instance.TWS.Message = wnd.TextBox_Message.Text;
Controller.instance.TWS.Background.Set();
}
}
void bgw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
MessageBox.Show(e.Result.ToString());
}
// our time consuming operation
void bgw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Thread.Sleep(2000);
// need 4 userinteraction: raise the ReportProgress event and Wait
bgw.ReportProgress(0, new UserStateData() { Message = "X", Data = "Test" });
Controller.instance.TWS.Background.WaitOne();
// The WaitHandle was released, the needed information should be written to global variable
string first = Controller.instance.TWS.Message.ToString();
// ... and again
Thread.Sleep(2000);
bgw.ReportProgress(0, new UserStateData() { Message = "X", Data = "Test" });
Controller.instance.TWS.Background.WaitOne();
e.Result = first + Controller.instance.TWS.Message;
}
我希望我不要忽略一些關鍵問題。 我對多線程不是很熟悉-也許某處應該有一些鎖(對象)?
具體針對您的情況
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Thread.Sleep(1000);
var a = Test1("a");
Thread.Sleep(1000);
var b = (string)Invoke(new Func<string>(() => Test2("b")));
MessageBox.Show(a + b);
}
private string Test1(string text)
{
if (this.InvokeRequired)
return (string)this.Invoke(new Func<string>(() => Test1(text)));
else
{
MessageBox.Show(text);
return "test1";
}
}
private string Test2(string text)
{
MessageBox.Show(text);
return "test2";
}
Test2
是您必須從后台工作程序調用的普通方法。 可以直接調用Test1
並使用安全模式來調用自身。
MessageBox.Show
類似於yourForm.ShowDialog
(都是模態的),將參數傳遞給它( text
),然后返回值(可以是yourForm
的屬性值,該屬性是在關閉窗體時設置的)。 我正在使用string
,但是顯然它可以是任何數據類型。
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