[英]Using Art instead of Dalvik to compile
我正在使用Eclipse,並且有一個使用android版本21(5.0)的新項目。 我想使用Art而不是Dalvik進行編譯。 我必須要做些什么?
編輯:問題的原因是我有這個問題:
[2014-11-12 10:30:49 - Dex Loader] Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536
[2014-11-12 10:30:49 - MAMUT] Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536
我期望比解決問題更有效:
特別值得一提的是建議進行minSdkVersion 21開發構建-這允許您以新的ART格式增量生成多dex輸出,從而加快了開發迭代周期(至少在Android 5.0設備上)。
謝謝
I want to compile it using Art instead of Dalvik.
Art和Dalvik不是編譯器,它們是虛擬機。 他們執行了編譯器(您的應用程序)生成的字節碼
特別值得一提的是建議進行minSdkVersion 21開發構建-這允許您以新的ART格式增量生成多dex輸出,從而加快了開發迭代周期(至少在Android 5.0設備上)。
錯了,應該大致閱讀
特別要注意的是,建議將Android Build Tools 21.1及更高版本與Multidex支持庫一起使用-這使您可以使用完全不變的
dex
格式的多個dex文件,從而實現不變的開發。
dex
格式的問題是它不能包含超過65536個方法。 解決方案是將輸出簡化為多個dex
文件。 我們過去有2個問題
dx
工具無法生成多個dex文件 構建工具21解決了第一個問題,您只需將-multi-dex
標志添加到編譯選項中,即可簡單地生成多個dex文件。
multidex支持庫解決了第二個問題。 它告訴那些設備如何加載其他dex文件。 而且,Lollipop及更高版本(4.4也具有ART,但不能做到這一點)上的ART運行時能夠使用多個文件,而無需告知操作方法。
與此相關的還有《超過65K方法的官方建築應用程序》文檔。
只是您需要運行ART的仿真器或真實設備。
檢查以下內容: https : //developer.android.com/guide/practices/verifying-apps-art.html
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