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如何在SKAction序列中更改變量?

[英]How to change variable within SKAction sequence?

當我的viewDidLoad被調用時,我運行以下操作:

    runAction(SKAction.repeatActionForever(
        SKAction.sequence([
            SKAction.runBlock(chainsawDropper),
            SKAction.waitForDuration(waitDuration)
            ])
        ))

然后,在我的更新方法中,將“ waitDuration”減少1。問題是序列繼續運行,但是從不使用更新的“ waitDuration”。 我該如何實現?

如果您使用標簽運行操作,則可以隨時覆蓋它:

func updateActionForDuration(duration:NSTimeInterval) {
    self.runAction(  SKAction.repeatActionForever(SKAction.sequence(
         [SKAction.runBlock(chainsawDropper),
         SKAction.waitForDuration(duration)])), 
    withKey: "action key")
}

暫無
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