[英]How to add/update child entities when updating a parent entity in EF
這兩個實體是一對多關系(由代碼優先的 fluent api 構建)。
public class Parent
{
public Parent()
{
this.Children = new List<Child>();
}
public int Id { get; set; }
public virtual ICollection<Child> Children { get; set; }
}
public class Child
{
public int Id { get; set; }
public int ParentId { get; set; }
public string Data { get; set; }
}
在我的 WebApi controller 中,我有創建父實體(工作正常)和更新父實體(有一些問題)的操作。 更新操作如下所示:
public void Update(UpdateParentModel model)
{
//what should be done here?
}
目前我有兩個想法:
獲取一個名為existing
的被跟蹤父實體,並將model.Id
中的值model
該實體。 這聽起來很愚蠢。 而在model.Children
中,我不知道哪個孩子是新的,哪個孩子被修改(甚至被刪除)。
通過model
創建一個新的父實體,並將其附加到 DbContext 並保存。 但是DbContext怎么知道children(新增/刪除/修改)的state呢?
實現此功能的正確方法是什么?
由於發布到 WebApi 控制器的模型與任何實體框架 (EF) 上下文分離,因此唯一的選擇是從數據庫加載對象圖(父對象,包括其子對象)並比較哪些子對象已添加、刪除或更新。 (除非您在分離狀態(在瀏覽器或任何地方)期間使用自己的跟蹤機制跟蹤更改,我認為這比以下更復雜。)它可能如下所示:
public void Update(UpdateParentModel model)
{
var existingParent = _dbContext.Parents
.Where(p => p.Id == model.Id)
.Include(p => p.Children)
.SingleOrDefault();
if (existingParent != null)
{
// Update parent
_dbContext.Entry(existingParent).CurrentValues.SetValues(model);
// Delete children
foreach (var existingChild in existingParent.Children.ToList())
{
if (!model.Children.Any(c => c.Id == existingChild.Id))
_dbContext.Children.Remove(existingChild);
}
// Update and Insert children
foreach (var childModel in model.Children)
{
var existingChild = existingParent.Children
.Where(c => c.Id == childModel.Id && c.Id != default(int))
.SingleOrDefault();
if (existingChild != null)
// Update child
_dbContext.Entry(existingChild).CurrentValues.SetValues(childModel);
else
{
// Insert child
var newChild = new Child
{
Data = childModel.Data,
//...
};
existingParent.Children.Add(newChild);
}
}
_dbContext.SaveChanges();
}
}
...CurrentValues.SetValues
可以接受任何對象,並根據屬性名稱將屬性值映射到附加實體。 如果模型中的屬性名稱與實體中的名稱不同,則不能使用此方法,必須一一賦值。
好,朋友們。 我曾經有過這個答案,但在此過程中丟失了。 當您知道有更好的方法但不記得或找不到它時,這絕對是一種折磨! 這很簡單。 我只是通過多種方式對其進行了測試。
var parent = _dbContext.Parents
.Where(p => p.Id == model.Id)
.Include(p => p.Children)
.FirstOrDefault();
parent.Children = _dbContext.Children.Where(c => <Query for New List Here>);
_dbContext.Entry(parent).State = EntityState.Modified;
_dbContext.SaveChanges();
您可以用新列表替換整個列表! SQL 代碼將根據需要刪除和添加實體。 沒有必要擔心自己。 一定要包括孩子收集或沒有骰子。 祝你好運!
我一直在搞這樣的事情......
protected void UpdateChildCollection<Tparent, Tid , Tchild>(Tparent dbItem, Tparent newItem, Func<Tparent, IEnumerable<Tchild>> selector, Func<Tchild, Tid> idSelector) where Tchild : class
{
var dbItems = selector(dbItem).ToList();
var newItems = selector(newItem).ToList();
if (dbItems == null && newItems == null)
return;
var original = dbItems?.ToDictionary(idSelector) ?? new Dictionary<Tid, Tchild>();
var updated = newItems?.ToDictionary(idSelector) ?? new Dictionary<Tid, Tchild>();
var toRemove = original.Where(i => !updated.ContainsKey(i.Key)).ToArray();
var removed = toRemove.Select(i => DbContext.Entry(i.Value).State = EntityState.Deleted).ToArray();
var toUpdate = original.Where(i => updated.ContainsKey(i.Key)).ToList();
toUpdate.ForEach(i => DbContext.Entry(i.Value).CurrentValues.SetValues(updated[i.Key]));
var toAdd = updated.Where(i => !original.ContainsKey(i.Key)).ToList();
toAdd.ForEach(i => DbContext.Set<Tchild>().Add(i.Value));
}
您可以使用以下內容調用:
UpdateChildCollection(dbCopy, detached, p => p.MyCollectionProp, collectionItem => collectionItem.Id)
不幸的是,如果子類型的集合屬性也需要更新,這種情況就會失敗。 考慮嘗試通過傳遞一個 IRepository(帶有基本的 CRUD 方法)來解決這個問題,該 IRepository 將負責自行調用 UpdateChildCollection。 將調用 repo 而不是直接調用 DbContext.Entry。
不知道這將如何大規模執行,但不確定如何處理這個問題。
如果您使用的是 EntityFrameworkCore,則可以在控制器 post 操作中執行以下操作( Attach 方法遞歸地附加導航屬性,包括集合):
_context.Attach(modelPostedToController);
IEnumerable<EntityEntry> unchangedEntities = _context.ChangeTracker.Entries().Where(x => x.State == EntityState.Unchanged);
foreach(EntityEntry ee in unchangedEntities){
ee.State = EntityState.Modified;
}
await _context.SaveChangesAsync();
假設更新的每個實體都設置了所有屬性並在來自客戶端的發布數據中提供(例如,不適用於實體的部分更新)。
您還需要確保為此操作使用新的/專用的實體框架數據庫上下文。
public async Task<IHttpActionResult> PutParent(int id, Parent parent)
{
if (!ModelState.IsValid)
{
return BadRequest(ModelState);
}
if (id != parent.Id)
{
return BadRequest();
}
db.Entry(parent).State = EntityState.Modified;
foreach (Child child in parent.Children)
{
db.Entry(child).State = child.Id == 0 ? EntityState.Added : EntityState.Modified;
}
try
{
await db.SaveChangesAsync();
}
catch (DbUpdateConcurrencyException)
{
if (!ParentExists(id))
{
return NotFound();
}
else
{
throw;
}
}
return Ok(db.Parents.Find(id));
}
這就是我解決這個問題的方法。 這樣,EF 就知道要添加哪些要更新。
只是概念證明Controler.UpdateModel
將無法正常工作。
全班在這里:
const string PK = "Id";
protected Models.Entities con;
protected System.Data.Entity.DbSet<T> model;
private void TestUpdate(object item)
{
var props = item.GetType().GetProperties();
foreach (var prop in props)
{
object value = prop.GetValue(item);
if (prop.PropertyType.IsInterface && value != null)
{
foreach (var iItem in (System.Collections.IEnumerable)value)
{
TestUpdate(iItem);
}
}
}
int id = (int)item.GetType().GetProperty(PK).GetValue(item);
if (id == 0)
{
con.Entry(item).State = System.Data.Entity.EntityState.Added;
}
else
{
con.Entry(item).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified;
}
}
這個應該可以...
private void Reconcile<T>(DbContext context,
IReadOnlyCollection<T> oldItems,
IReadOnlyCollection<T> newItems,
Func<T, T, bool> compare)
{
var itemsToAdd = new List<T>();
var itemsToRemove = new List<T>();
foreach (T newItem in newItems)
{
T oldItem = oldItems.FirstOrDefault(arg1 => compare(arg1, newItem));
if (oldItem == null)
{
itemsToAdd.Add(newItem);
}
else
{
context.Entry(oldItem).CurrentValues.SetValues(newItem);
}
}
foreach (T oldItem in oldItems)
{
if (!newItems.Any(arg1 => compare(arg1, oldItem)))
{
itemsToRemove.Add(oldItem);
}
}
foreach (T item in itemsToAdd)
context.Add(item);
foreach (T item in itemsToRemove)
context.Remove(item);
}
對於 VB.NET 開發者使用這個泛型 sub 來標記子狀態,方便使用
筆記:
- PromatCon:實體對象
- amList:是您要添加或修改的子列表
- rList:是要刪除的子列表
updatechild(objCas.ECC_Decision, PromatCon.ECC_Decision.Where(Function(c) c.rid = objCas.rid And Not objCas.ECC_Decision.Select(Function(x) x.dcid).Contains(c.dcid)).toList)
Sub updatechild(Of Ety)(amList As ICollection(Of Ety), rList As ICollection(Of Ety))
If amList IsNot Nothing Then
For Each obj In amList
Dim x = PromatCon.Entry(obj).GetDatabaseValues()
If x Is Nothing Then
PromatCon.Entry(obj).State = EntityState.Added
Else
PromatCon.Entry(obj).State = EntityState.Modified
End If
Next
End If
If rList IsNot Nothing Then
For Each obj In rList.ToList
PromatCon.Entry(obj).State = EntityState.Deleted
Next
End If
End Sub
PromatCon.SaveChanges()
這是我的代碼,效果很好。
public async Task<bool> UpdateDeviceShutdownAsync(Guid id, DateTime shutdownAtTime, int areaID, decimal mileage,
decimal motohours, int driverID, List<int> commission,
string shutdownPlaceDescr, int deviceShutdownTypeID, string deviceShutdownDesc,
bool isTransportation, string violationConditions, DateTime shutdownStartTime,
DateTime shutdownEndTime, string notes, List<Guid> faultIDs )
{
try
{
using (var db = new GJobEntities())
{
var isExisting = await db.DeviceShutdowns.FirstOrDefaultAsync(x => x.ID == id);
if (isExisting != null)
{
isExisting.AreaID = areaID;
isExisting.DriverID = driverID;
isExisting.IsTransportation = isTransportation;
isExisting.Mileage = mileage;
isExisting.Motohours = motohours;
isExisting.Notes = notes;
isExisting.DeviceShutdownDesc = deviceShutdownDesc;
isExisting.DeviceShutdownTypeID = deviceShutdownTypeID;
isExisting.ShutdownAtTime = shutdownAtTime;
isExisting.ShutdownEndTime = shutdownEndTime;
isExisting.ShutdownStartTime = shutdownStartTime;
isExisting.ShutdownPlaceDescr = shutdownPlaceDescr;
isExisting.ViolationConditions = violationConditions;
// Delete children
foreach (var existingChild in isExisting.DeviceShutdownFaults.ToList())
{
db.DeviceShutdownFaults.Remove(existingChild);
}
if (faultIDs != null && faultIDs.Any())
{
foreach (var faultItem in faultIDs)
{
var newChild = new DeviceShutdownFault
{
ID = Guid.NewGuid(),
DDFaultID = faultItem,
DeviceShutdownID = isExisting.ID,
};
isExisting.DeviceShutdownFaults.Add(newChild);
}
}
// Delete all children
foreach (var existingChild in isExisting.DeviceShutdownComissions.ToList())
{
db.DeviceShutdownComissions.Remove(existingChild);
}
// Add all new children
if (commission != null && commission.Any())
{
foreach (var cItem in commission)
{
var newChild = new DeviceShutdownComission
{
ID = Guid.NewGuid(),
PersonalID = cItem,
DeviceShutdownID = isExisting.ID,
};
isExisting.DeviceShutdownComissions.Add(newChild);
}
}
await db.SaveChangesAsync();
return true;
}
}
}
catch (Exception ex)
{
logger.Error(ex);
}
return false;
}
因為我討厭重復復雜的邏輯,這里是 Slauma 解決方案的通用版本。
這是我的更新方法。 請注意,在分離的情況下,有時您的代碼會讀取數據然后更新它,因此它並不總是分離的。
public async Task UpdateAsync(TempOrder order)
{
order.CheckNotNull(nameof(order));
order.OrderId.CheckNotNull(nameof(order.OrderId));
order.DateModified = _dateService.UtcNow;
if (_context.Entry(order).State == EntityState.Modified)
{
await _context.SaveChangesAsync().ConfigureAwait(false);
}
else // Detached.
{
var existing = await SelectAsync(order.OrderId!.Value).ConfigureAwait(false);
if (existing != null)
{
order.DateModified = _dateService.UtcNow;
_context.TrackChildChanges(order.Products, existing.Products, (a, b) => a.OrderProductId == b.OrderProductId);
await _context.SaveChangesAsync(order, existing).ConfigureAwait(false);
}
}
}
創建這些擴展方法。
/// <summary>
/// Tracks changes on childs models by comparing with latest database state.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of model to track.</typeparam>
/// <param name="context">The database context tracking changes.</param>
/// <param name="childs">The childs to update, detached from the context.</param>
/// <param name="existingChilds">The latest existing data, attached to the context.</param>
/// <param name="match">A function to match models by their primary key(s).</param>
public static void TrackChildChanges<T>(this DbContext context, IList<T> childs, IList<T> existingChilds, Func<T, T, bool> match)
where T : class
{
context.CheckNotNull(nameof(context));
childs.CheckNotNull(nameof(childs));
existingChilds.CheckNotNull(nameof(existingChilds));
// Delete childs.
foreach (var existing in existingChilds.ToList())
{
if (!childs.Any(c => match(c, existing)))
{
existingChilds.Remove(existing);
}
}
// Update and Insert childs.
var existingChildsCopy = existingChilds.ToList();
foreach (var item in childs.ToList())
{
var existing = existingChildsCopy
.Where(c => match(c, item))
.SingleOrDefault();
if (existing != null)
{
// Update child.
context.Entry(existing).CurrentValues.SetValues(item);
}
else
{
// Insert child.
existingChilds.Add(item);
// context.Entry(item).State = EntityState.Added;
}
}
}
/// <summary>
/// Saves changes to a detached model by comparing it with the latest data.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of model to save.</typeparam>
/// <param name="context">The database context tracking changes.</param>
/// <param name="model">The model object to save.</param>
/// <param name="existing">The latest model data.</param>
public static void SaveChanges<T>(this DbContext context, T model, T existing)
where T : class
{
context.CheckNotNull(nameof(context));
model.CheckNotNull(nameof(context));
context.Entry(existing).CurrentValues.SetValues(model);
context.SaveChanges();
}
/// <summary>
/// Saves changes to a detached model by comparing it with the latest data.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of model to save.</typeparam>
/// <param name="context">The database context tracking changes.</param>
/// <param name="model">The model object to save.</param>
/// <param name="existing">The latest model data.</param>
/// <param name="cancellationToken">A cancellation token to cancel the operation.</param>
/// <returns></returns>
public static async Task SaveChangesAsync<T>(this DbContext context, T model, T existing, CancellationToken cancellationToken = default)
where T : class
{
context.CheckNotNull(nameof(context));
model.CheckNotNull(nameof(context));
context.Entry(existing).CurrentValues.SetValues(model);
await context.SaveChangesAsync(cancellationToken).ConfigureAwait(false);
}
這不是最優雅的程序,但它有效。 干杯!
var entity = await context.Entities.FindAsync(id);
var newEntity = new AmazingEntity() {
p1 = child1
p2 = child2
p3 = child3.child4 //... nested collections
};
if (entity != null)
{
db.Entities.Remove(entity);
}
db.Entities.Add(newEntity);
await db.SaveChangesAsync();
只記得刪除PK。
var child4 = Tools.CloneJson(deepNestedElement);
child4.id = 0;
child3.Add(child4);
public static class Tools
{
public static JsonSerializerSettings jsonSettings = new JsonSerializerSettings {
ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Replace,
ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Ignore
};
public static string JSerialize<T>(T source) {
return JsonConvert.SerializeObject(source, Formatting.Indented, jsonSettings);
}
public static T JDeserialize<T>(string source) {
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(source, jsonSettings);
}
public static T CloneJson<T>(this T source)
{
return CloneJson<T, T>(source);
}
public static TOut CloneJson<TIn, TOut>(TIn source)
{
if (Object.ReferenceEquals(source, null))
return default(TOut);
return JDeserialize<TOut>(JSerialize(source));
}
}
所以,我終於設法讓它工作了,雖然不是完全自動的。
注意 AutoMapper <3。 它處理所有屬性的映射,因此您不必手動完成。 此外,如果以一種從一個對象映射到另一個對象的方式使用,那么它只會更新屬性並將更改的屬性標記為已修改為 EF,這正是我們想要的。
如果您使用顯式 context.Update(entity),則不同之處在於整個對象將被標記為 Modified 並且每個 prop 都將被更新。
在這種情況下,您不需要跟蹤,但缺點如上所述。
也許這對你來說不是問題,但它更昂貴,我想在 Save 中記錄確切的更改,所以我需要正確的信息。
// We always want tracking for auto-updates
var entityToUpdate = unitOfWork.GetGenericRepository<Article, int>()
.GetAllActive() // Uses EF tracking
.Include(e => e.Barcodes.Where(e => e.Status == DatabaseEntityStatus.Active))
.First(e => e.Id == request.Id);
mapper.Map(request, entityToUpdate); // Maps it to entity with AutoMapper <3
ModifyBarcodes(entityToUpdate, request);
// Removed part of the code for space
unitOfWork.Save();
此處修改條碼部分。
我們希望以一種 EF 跟蹤不會最終搞砸的方式修改我們的集合。
不幸的是,AutoMapper 映射會創建一個全新的集合實例,因此會破壞跟蹤,盡管我很確定它應該可以工作。 無論如何,由於我從 FE 發送完整列表,在這里我們實際上確定應該添加/更新/刪除什么並且只處理列表本身。
由於 EF 跟蹤處於開啟狀態,因此 EF 對其進行了處理。
var toUpdate = article.Barcodes
.Where(e => articleDto.Barcodes.Select(b => b.Id).Contains(e.Id))
.ToList();
toUpdate.ForEach(e =>
{
var newValue = articleDto.Barcodes.FirstOrDefault(f => f.Id == e.Id);
mapper.Map(newValue, e);
});
var toAdd = articleDto.Barcodes
.Where(e => !article.Barcodes.Select(b => b.Id).Contains(e.Id))
.Select(e => mapper.Map<Barcode>(e))
.ToList();
article.Barcodes.AddRange(toAdd);
article.Barcodes
.Where(e => !articleDto.Barcodes.Select(b => b.Id).Contains(e.Id))
.ToList()
.ForEach(e => article.Barcodes.Remove(e));
CreateMap<ArticleDto, Article>()
.ForMember(e => e.DateCreated, opt => opt.Ignore())
.ForMember(e => e.DateModified, opt => opt.Ignore())
.ForMember(e => e.CreatedById, opt => opt.Ignore())
.ForMember(e => e.LastModifiedById, opt => opt.Ignore())
.ForMember(e => e.Status, opt => opt.Ignore())
// When mapping collections, the reference itself is destroyed
// hence f* up EF tracking and makes it think all previous is deleted
// Better to leave it on manual and handle collecion manually
.ForMember(e => e.Barcodes, opt => opt.Ignore())
.ReverseMap()
.ForMember(e => e.Barcodes, opt => opt.MapFrom(src => src.Barcodes.Where(e => e.Status == DatabaseEntityStatus.Active)));
@Charles McIntosh 真的為我的情況提供了答案,因為傳入的模型已分離。 對我來說,最終有效的是首先保存傳入的模型......然后繼續添加孩子,就像我之前一樣:
public async Task<IHttpActionResult> GetUPSFreight(PartsExpressOrder order)
{
db.Entry(order).State = EntityState.Modified;
db.SaveChanges();
...
}
var parent = context.Parent.FirstOrDefault(x => x.Id == modelParent.Id);
if (parent != null)
{
parent.Childs = modelParent.Childs;
}
請參閱我的一個項目中的以下代碼片段,其中我實現了同樣的事情。 如果有新條目,它將保存數據,如果存在則更新,如果發布 json 中的記錄不可用則刪除。 Json 數據可幫助您了解架構:
{
"groupId": 1,
"groupName": "Group 1",
"sortOrder": 1,
"filterNames": [
{
"filterId": 1,
"filterName1": "Name11111",
"sortOrder": 10,
"groupId": 1
} ,
{
"filterId": 1006,
"filterName1": "Name Changed 1",
"sortOrder": 10,
"groupId": 1
} ,
{
"filterId": 1007,
"filterName1": "New Filter 1",
"sortOrder": 10,
"groupId": 1
} ,
{
"filterId": 2,
"filterName1": "Name 2 Changed",
"sortOrder": 10,
"groupId": 1
}
]
}
public async Task<int> UpdateFilter(FilterGroup filterGroup)
{
var Ids = from f in filterGroup.FilterNames select f.FilterId;
var toBeDeleted = dbContext.FilterNames.Where(x => x.GroupId == filterGroup.GroupId
&& !Ids.Contains(x.FilterId)).ToList();
foreach(var item in toBeDeleted)
{
dbContext.FilterNames.Remove(item);
}
await dbContext.SaveChangesAsync();
dbContext.FilterGroups.Attach(filterGroup);
dbContext.Entry(filterGroup).State = EntityState.Modified;
for(int i=0;i<filterGroup.FilterNames.Count();i++)
{
if (filterGroup.FilterNames.ElementAt(i).FilterId != 0)
{
dbContext.Entry(filterGroup.FilterNames.ElementAt(i)).State = EntityState.Modified;
}
}
return await dbContext.SaveChangesAsync();
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.