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連結6 fw 5.0之前的FPS低,直到調用GLSurfaceView暫停

[英]Low FPS on nexus 6 fw 5.0 until call onPause of GLSurfaceView

我在nexus 6上運行游戲時遇到問題,FPS非常低。 但是,在中斷后,FPS變得正常,從6-10增加到26-30。 檢查后,我注意到在調用GLSurfaceView的onPause之后,FPS增加了。

  • 它僅發生在nexus 6上,我的nexus 5 fw 5.0正常運行
  • 我取消了FPS限制以避免某些功能,例如currentTimeMillis,但這沒有幫助。

有人遇到過類似的問題嗎? 任何建議請我解決。

通過盡可能多地使用VBO解決了FPS問題,我之前沒有嘗試過,因為“重新創建EGL上下文后FPS會增加” :))順便說一句,這是fw的錯誤,如果將nx6提升到5.1,它就消失了

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