[英]type parameter for function vs struct (lifetime issue)
考慮以下測試用例:
#![allow(unstable)]
trait Choose<'o> {
fn choose(a: &'o u64, b: &'o u32) -> Self;
}
impl<'o> Choose<'o> for &'o u64 {
fn choose(a: &'o u64, _b: &'o u32) -> &'o u64 { a }
}
impl<'o> Choose<'o> for &'o u32 {
fn choose(_a: &'o u64, b: &'o u32) -> &'o u32 { b }
} // '
struct Handler {
a: u64,
b: u32,
}
impl Handler {
fn new() -> Handler {
Handler { a: 14, b: 15 }
}
fn find<'a, V, W>(&'a mut self, value: W) -> Option<V> where V: Choose<'a>, W: PartialEq<V> { // '
let v = Choose::choose(&self.a, &self.b);
if value == v {
Some(v)
} else {
None
}
}
}
fn main() {
let mut h = Handler::new();
{
let v_a = h.find::<&u64, &u64>(&14u64);
println!("v_a = {:?}", v_a);
}
{
let v_b = h.find::<&u64, &u64>(&15u64);
println!("v_b = {:?}", v_b);
}
}
假設我在Handler :: find中有一些改變狀態,所以我需要&mut self 。 但是指向Handler內部的v_a和v_b變量都存在於自己的塊中,因此這里沒有借用問題。 在這種情況下,直接為find方法指定類型參數V ,並且所有內容都按預期編譯。
不過,接我一招參數V輸入處理程序類型簽名,並停止與編譯“不能借h
為可變不止一次同時更”錯誤:
#![allow(unstable)]
trait Choose<'o> {
fn choose(a: &'o u64, b: &'o u32) -> Self;
}
impl<'o> Choose<'o> for &'o u64 {
fn choose(a: &'o u64, _b: &'o u32) -> &'o u64 { a }
}
impl<'o> Choose<'o> for &'o u32 {
fn choose(_a: &'o u64, b: &'o u32) -> &'o u32 { b }
} // '
struct Handler<V> {
a: u64,
b: u32,
}
impl<V> Handler<V> {
fn new() -> Handler<V> {
Handler { a: 14, b: 15 }
}
fn find<'a, W>(&'a mut self, value: W) -> Option<V> where V: Choose<'a>, W: PartialEq<V> { // '
let v = Choose::choose(&self.a, &self.b);
if value == v {
Some(v)
} else {
None
}
}
}
fn main() {
let mut h = Handler::<&u64>::new();
{
let v_a = h.find(&14u64);
println!("v_a = {:?}", v_a);
}
{
let v_b = h.find(&15u64);
println!("v_b = {:?}", v_b);
}
}
我真的無法理解其中的區別。 變量v_a死后,為什么不發布可變借用?
我認為這里發生的事情是:在你的main
,當你做let mut h = Handler::<&u64>::new();
,你的處理程序現在與u64
引用u64
。 因此,即使v_a
在下一個塊中死亡,V的生命周期必須是h
的生命周期,它仍然存在。
順便說一句,問題不在於你已編寫的代碼,而是代碼中你或其他人仍然可以編寫。 鑒於您使用不受約束的V定義Handler,我可以繼續執行:
// in the meanwhile, in another crate...
// I create another trait
trait MyTrait {
fn foo(&self) -> &u64;
}
// and implement it for Handler<&u64>
impl<'a> MyTrait for Handler<&'a u64> {
fn foo(&self) -> &u64 { &self.a }
}
然后這是合法的:
let h = Handler::<&u64>::new();
println!("{}", h.foo()); // prints 14
所以,每當我做let h = Handler::<&u64>::new();
和你一樣,唯一安全的選擇是讓&64至少和h一樣長。
如果你可以使用u64
作為V
,而不是&u64
你會沒事的。 像這樣的東西會很少改變你的程序(注意我仍在使用引用,而不是通過值傳遞),但允許你為u32 / 64而不是&u32 / 64參數化Handler:
trait Choose<'o> {
fn choose(a: &'o u64, b: &'o u32) -> &'o Self;
}
impl<'o> Choose<'o> for u64 {
fn choose(a: &'o u64, _b: &'o u32) -> &'o u64 { a }
}
impl<'o> Choose<'o> for u32 {
fn choose(_a: &'o u64, b: &'o u32) -> &'o u32 { b }
}
struct Handler<V> {
a: u64,
b: u32,
}
impl<V> Handler<V> {
fn new() -> Handler<V> {
Handler { a: 14, b: 15 }
}
fn find<'a, W>(&'a mut self, value: W) -> Option<&'a V> where V: Choose<'a>, W: PartialEq<&'a V> {
let v = Choose::choose(&self.a, &self.b);
if value == v {
Some(v)
} else {
None
}
}
}
fn main() {
let mut h = Handler::<u64>::new();
{
let v_a = h.find(&14u64);
println!("v_a = {:?}", v_a);
}
{
let v_b = h.find(&15u64);
println!("v_b = {:?}", v_b);
}
}
這是我對問題的理解,其他人可能能夠提供更具體的解釋。
通過將類型參數添加到結構中,您可以將該類型存儲在結構中 。 既然你還指定你的類型具有特征Choose<'a>
並且 'a
與self
的生命周期相關聯,那么當你創建函數時,Rust必須假設你可能會在結構中存儲一個(可變的)引用呼叫。 然后編譯器必須將您的可變借位轉移到該函數,並且它不知道它何時結束。 唯一安全的時間是對象本身超出范圍
這是存儲V
的示例:
fn find<'a, W>(&'a mut self, value: W) -> Option<V> where V: Choose<'a>, W: PartialEq<V> { //'
let v = Choose::choose(&self.a, &self.b);
self.c = Some(Choose::choose(&self.a, &self.b)); // saved
if value == v {
Some(v)
} else {
None
}
}
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