[英]type parameter for function vs struct (lifetime issue)
考虑以下测试用例:
#![allow(unstable)]
trait Choose<'o> {
fn choose(a: &'o u64, b: &'o u32) -> Self;
}
impl<'o> Choose<'o> for &'o u64 {
fn choose(a: &'o u64, _b: &'o u32) -> &'o u64 { a }
}
impl<'o> Choose<'o> for &'o u32 {
fn choose(_a: &'o u64, b: &'o u32) -> &'o u32 { b }
} // '
struct Handler {
a: u64,
b: u32,
}
impl Handler {
fn new() -> Handler {
Handler { a: 14, b: 15 }
}
fn find<'a, V, W>(&'a mut self, value: W) -> Option<V> where V: Choose<'a>, W: PartialEq<V> { // '
let v = Choose::choose(&self.a, &self.b);
if value == v {
Some(v)
} else {
None
}
}
}
fn main() {
let mut h = Handler::new();
{
let v_a = h.find::<&u64, &u64>(&14u64);
println!("v_a = {:?}", v_a);
}
{
let v_b = h.find::<&u64, &u64>(&15u64);
println!("v_b = {:?}", v_b);
}
}
假设我在Handler :: find中有一些改变状态,所以我需要&mut self 。 但是指向Handler内部的v_a和v_b变量都存在于自己的块中,因此这里没有借用问题。 在这种情况下,直接为find方法指定类型参数V ,并且所有内容都按预期编译。
不过,接我一招参数V输入处理程序类型签名,并停止与编译“不能借h
为可变不止一次同时更”错误:
#![allow(unstable)]
trait Choose<'o> {
fn choose(a: &'o u64, b: &'o u32) -> Self;
}
impl<'o> Choose<'o> for &'o u64 {
fn choose(a: &'o u64, _b: &'o u32) -> &'o u64 { a }
}
impl<'o> Choose<'o> for &'o u32 {
fn choose(_a: &'o u64, b: &'o u32) -> &'o u32 { b }
} // '
struct Handler<V> {
a: u64,
b: u32,
}
impl<V> Handler<V> {
fn new() -> Handler<V> {
Handler { a: 14, b: 15 }
}
fn find<'a, W>(&'a mut self, value: W) -> Option<V> where V: Choose<'a>, W: PartialEq<V> { // '
let v = Choose::choose(&self.a, &self.b);
if value == v {
Some(v)
} else {
None
}
}
}
fn main() {
let mut h = Handler::<&u64>::new();
{
let v_a = h.find(&14u64);
println!("v_a = {:?}", v_a);
}
{
let v_b = h.find(&15u64);
println!("v_b = {:?}", v_b);
}
}
我真的无法理解其中的区别。 变量v_a死后,为什么不发布可变借用?
我认为这里发生的事情是:在你的main
,当你做let mut h = Handler::<&u64>::new();
,你的处理程序现在与u64
引用u64
。 因此,即使v_a
在下一个块中死亡,V的生命周期必须是h
的生命周期,它仍然存在。
顺便说一句,问题不在于你已编写的代码,而是代码中你或其他人仍然可以编写。 鉴于您使用不受约束的V定义Handler,我可以继续执行:
// in the meanwhile, in another crate...
// I create another trait
trait MyTrait {
fn foo(&self) -> &u64;
}
// and implement it for Handler<&u64>
impl<'a> MyTrait for Handler<&'a u64> {
fn foo(&self) -> &u64 { &self.a }
}
然后这是合法的:
let h = Handler::<&u64>::new();
println!("{}", h.foo()); // prints 14
所以,每当我做let h = Handler::<&u64>::new();
和你一样,唯一安全的选择是让&64至少和h一样长。
如果你可以使用u64
作为V
,而不是&u64
你会没事的。 像这样的东西会很少改变你的程序(注意我仍在使用引用,而不是通过值传递),但允许你为u32 / 64而不是&u32 / 64参数化Handler:
trait Choose<'o> {
fn choose(a: &'o u64, b: &'o u32) -> &'o Self;
}
impl<'o> Choose<'o> for u64 {
fn choose(a: &'o u64, _b: &'o u32) -> &'o u64 { a }
}
impl<'o> Choose<'o> for u32 {
fn choose(_a: &'o u64, b: &'o u32) -> &'o u32 { b }
}
struct Handler<V> {
a: u64,
b: u32,
}
impl<V> Handler<V> {
fn new() -> Handler<V> {
Handler { a: 14, b: 15 }
}
fn find<'a, W>(&'a mut self, value: W) -> Option<&'a V> where V: Choose<'a>, W: PartialEq<&'a V> {
let v = Choose::choose(&self.a, &self.b);
if value == v {
Some(v)
} else {
None
}
}
}
fn main() {
let mut h = Handler::<u64>::new();
{
let v_a = h.find(&14u64);
println!("v_a = {:?}", v_a);
}
{
let v_b = h.find(&15u64);
println!("v_b = {:?}", v_b);
}
}
这是我对问题的理解,其他人可能能够提供更具体的解释。
通过将类型参数添加到结构中,您可以将该类型存储在结构中 。 既然你还指定你的类型具有特征Choose<'a>
并且 'a
与self
的生命周期相关联,那么当你创建函数时,Rust必须假设你可能会在结构中存储一个(可变的)引用呼叫。 然后编译器必须将您的可变借位转移到该函数,并且它不知道它何时结束。 唯一安全的时间是对象本身超出范围
这是存储V
的示例:
fn find<'a, W>(&'a mut self, value: W) -> Option<V> where V: Choose<'a>, W: PartialEq<V> { //'
let v = Choose::choose(&self.a, &self.b);
self.c = Some(Choose::choose(&self.a, &self.b)); // saved
if value == v {
Some(v)
} else {
None
}
}
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