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Win32 C ++ GUI-接受輸入的文本並在另一個窗口中顯示

[英]Win32 C++ GUI - take inputed text and show it in another window

我在Win32 C ++ GUI上有問題。 我正在創建一個程序,並且要執行以下步驟之一:1.讓用戶在文本框中鍵入內容,2.在另一個框/區域中顯示它,3.從文本框中清除鍵入的文本。

就像聊天一樣-在一個窗口中鍵入消息,然后在第二個窗口中顯示。

到目前為止,我有2個窗口的代碼(我知道不多),並且我知道在WM_COMMAND內部我應該有一些代碼,這些代碼將接收輸入的文本,然后將其傳遞到另一個窗口(我想在其中顯示消息)。

這是我的代碼(主要是CodeBlocks的Win32 Application默認代碼,我剛剛添加了方框和按鈕):

#include <tchar.h>
#include <windows.h>

/*  Declare Windows procedure  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

/*  Make the class name into a global variable  */
TCHAR szClassName[ ] = _T("CodeBlocksWindowsApp");
HWND TextBox, SendButton, TextField;


int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR lpszArgument,
                 int nCmdShow)
{
    HWND hwnd;               /* This is the handle for our window */
    MSG messages;            /* Here messages to the application are saved */
    WNDCLASSEX wincl;        /* Data structure for the windowclass */


    /* The Window structure */
    wincl.hInstance = hThisInstance;
    wincl.lpszClassName = szClassName;
    wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;      /* This function is called by windows */
    wincl.style = CS_DBLCLKS;                 /* Catch double-clicks */
    wincl.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX);
    /* Use default icon and mouse-pointer */
    wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
    wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
    wincl.lpszMenuName = NULL;                 /* No menu */
    wincl.cbClsExtra = 0;                      /* No extra bytes after the window class */
    wincl.cbWndExtra = 0;                      /* structure or the window instance */
    /* Use Windows's default colour as the background of the window */
    wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;
    /* Register the window class, and if it fails quit the program */
    if (!RegisterClassEx (&wincl))
        return 0;


    /* The class is registered, let's create the program*/
    hwnd = CreateWindowEx (
           0,                   /* Extended possibilites for variation */
           szClassName,         /* Classname */
           _T("Messages"),       /* Title Text */
           WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* default window */
           CW_USEDEFAULT,       /* Windows decides the position */
           CW_USEDEFAULT,       /* where the window ends up on the screen */
           500,                 /* The programs width */
           370,                 /* and height in pixels */
           HWND_DESKTOP,        /* The window is a child-window to desktop */
           NULL,                /* No menu */
           hThisInstance,       /* Program Instance handler */
           NULL                 /* No Window Creation data */
           );


    /* Make the window visible on the screen */
    ShowWindow (hwnd, nCmdShow);


    /* Run the message loop. It will run until GetMessage() returns 0 */
    while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
    {
        /* Translate virtual-key messages into character messages */
        TranslateMessage(&messages);
        /* Send message to WindowProcedure */
        DispatchMessage(&messages);
    }

    /* The program return-value is 0 - The value that PostQuitMessage() gave */
    return messages.wParam;
}


/*  This function is called by the Windows function DispatchMessage()  */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,     LPARAM lParam)
{
    switch (message)                  /* handle the messages */
    {
        case WM_CREATE:
            TextBox = CreateWindow("EDIT",
                                   "",
                                   WS_BORDER | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
                                   10, 300, 390, 20,
                                   hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
            SendButton = CreateWindow("BUTTON",
                         "Send",
                          WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
                         410, 300, 65, 20,
                         hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);
            TextField = CreateWindow("EDIT",
                                     "",
                                     WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER | ES_READONLY,
                                     10, 90, 465, 200,
                                     hwnd, (HMENU) 3, NULL, NULL);
            break;
        case WM_COMMAND:
            switch(LOWORD(wParam))
            {
                case 1: // when button is clicked, this will happen:
                // what code should go here??
                break;
            }
        break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage (0);       /* send a WM_QUIT to the message queue */
            break;
        default:                      /* for messages that we don't deal with */
            return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

我的問題是:我應該使用哪些功能(以及如何使用)來接受用戶輸入並將其顯示在另一個窗口中。

提前謝謝你的幫助。

這有點不直觀。

您希望能夠獲得兩個編輯控件的窗口文本。 當前輸入到編輯控件中的文本是窗口文本。 那些使用通用WM_GETTEXTLENGTHWM_GETTEXT消息。 同樣, WM_SETTEXT設置窗口文本。

現在,這里的地方變得有點混亂: 在編輯(甚至是豐富的編輯)控制一個給定的位置插入文本的方式。 但是沒有EM_INSERTTEXTEM_REPLACETEXT或其他任何東西。 然而, ,一個EM_REPLACESEL ,它取代為新文本當前選擇

EM_REPLACESEL文檔

如果沒有選擇,則替換文本將插入在插入符號中。

那么如何移動插入符號? 好了,回到我們的選擇隱喻, EM_GETSEL的文檔,該消息可以找出當前選中的文本

如果沒有選擇,則起始值和終止值均為插入號的位置。

因此,要添加文本,您必須

  1. 移動所選內容,使其同時在您要添加到的位置開始和結束。 如果要在末尾添加文本,請對兩者都使用值-1。
  2. 使用EM_REPLACESEL添加文本。

祝好運!

您的代碼處理WM_COMMAND消息時存在一些問題。

首先,使用案例1來檢測單擊按鈕的時間,但是按鈕的控件ID是2而不是1。

其次,您無需檢查按鈕發送的是哪種通知消息。 按鈕可以(並且確實)使用WM_COMMAND消息來通知程序除單擊之外的其他操作,因此,如果僅在選中按鈕時才想執行某些操作,則必須確保WM_COMMAND消息用於BN_CLICKED通知(通過選中wParam參數的高位字)。

您可能將switch語句嵌套了三層(用一個開關標識消息,用一個開關標識控件,然后用一個開關標識通知代碼),但是如果我是我,則將代碼用於在單獨的函數中處理來自按鈕的消息,然后在WM_COMMAND處理代碼中調用該函數。 我在想這樣的事情。

        case WM_COMMAND:
            switch(LOWORD(wParam))
            {
                case 2: // when button is clicked, this will happen:
                ProcessButtonMessage(HIWORD(wParam)); //Pass the notification code to the processing function.
                break;
            }
        break;

處理功能可能看起來像這樣

static void ProcessButtonMessage(WORD wNotification)
{
    switch(wNotification)
    {
    case BN_CLICKED:
       //Add code to process button click here
       break;
    }
}

現在就使用什么功能來傳輸文本。 通過將WM_GETTEXT消息發送到接收用戶輸入的文本框中,可以得到用戶輸入的文本,然后按照上一個答案的建議使用EM_REPLACESEL將其傳輸到另一個文本框中,然后可以發送WM_SETTEXT消息(帶有空字符串)到第一個文本框,以擦除用戶輸入的文本。

暫無
暫無

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