[英]Drawing a picture and save it without displaying it
我想做的一頂帽子是在另一幅上畫一個帶有png的圖片,我已經成功地通過畫布完成了,然后可以將其另存為新的png文件。
var drawImage = function(canvas, base, overlay){
var context = canvas.getContext('2d');
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var baseImage = new Image();
var overlayImage = new Image();
var readyFlag = 0;
var drawFunc = function () {
context.drawImage(baseImage, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
context.drawImage(overlayImage, 0, 0);
}
baseImage.onload = function () {
readyFlag += 1;
if (readyFlag < 2) {
return;
}
drawFunc();
}
overlayImage.onload = function () {
readyFlag += 1;
if (readyFlag < 2) {
return;
}
drawFunc();
}
baseImage.src = base;
overlayImage.src = overlay;
}
我想將圖片保存到路徑,但是我不想顯示它,我如何實現這一點,或者沒有任何插件可以做到這一點。
我已經自己解決了它,我發現如果我快速地一張一張地繪制畫布並保存,而您卻沒有注意到畫布發生了變化,那么圖像似乎已保存但沒有顯示,但實際上是在很短的時間內顯示出來的。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.