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在QT中將圖像作為紋理

[英]Image as texture in QT

我在QT中使用自定義項時遇到問題,因為我想使用updatePaintNode在幾何圖形中映射紋理,如何在updatePaintNode方法中在QT中的sceneGraph中將圖像作為紋理加載圖像? 請幫我舉個例子,我一直在尋找例子,但我發現所有的東西都很混亂。

獲取紋理的最簡單方法是使用QQuickWindow :: createTextureFromImage函數。

另一種方法是將QSGTexture子類QSGTexture並實現您的自定義綁定函數。 有關詳細信息,請參見QSGPlainTexture源代碼。

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