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制作一個存儲char數組元素的指針

[英]making a pointer that stores an element of a char array

我一直在努力找出為什么我得到以下警告:
初始化使指針從整數開始而無需強制轉換

突出顯示的警告是我在下面提到的地方。 我當前正在使用的代碼僅僅是以鏈表形式創建元素樹的開始。 這段代碼似乎工作正常,但是我得到了警告的停靠點。

typedef struct Node {
        struct Node *leftChild;
        struct Node *rightChild;
        char data;
} Node;

Node *TreeCreate(int level, const char *data) {
    struct Node *ptr = (struct Node*) malloc(sizeof (Node));
    if (ptr == NULL) {
        // malloc failed
        return 0;
    }
    ptr->data = data;   // WARNING
    ptr->leftChild = NULL;
    ptr->rightChild = NULL;
    return ptr;
}
// TEST CODE IN MAIN
char list[6] = {'A', 'B', 'C','\0'};

// Determines the element
const char *tree = list[0]; // WARNING
ptr = TreeCreate(1, tree);
if (ptr != NULL) {
    sprintf(string, "TreeData: %c\n", ptr->data);
    OledDrawString(string);
    OledUpdate();
}

您的根本錯誤是您將Poitner分配給錯誤的char

const char *tree = list[0]; // WARNING

這不會產生您期望的結果。

在這種情況下, *不是取消引用Pointe,而是聲明一個Poitner並使用它指向一個char ,然后在嘗試訪問指針時,程序嘗試在無效的內存地址進行讀取,從而導致未定義的行為。

然后你做相反的事情

ptr->data = data;

您應該啟用編譯器警告以避免此錯誤。

要處理您顯然要處理的數據,首先需要重新定義這樣的結構

typedef struct Node {
    struct Node *leftChild;
    struct Node *rightChild;
    char *data;
    /*   ^ this should be a char pointer */
} Node;

然后在TreeCreate()函數中,首先分配空間,然后使用memcpy()這樣復制數據

Node *TreeCreate(int level, const char *data) {
    size_t       length;
    struct Node *ptr;

    ptr = malloc(sizeof (Node));
    if (ptr == NULL) {
        return NULL;
    }
    if (data != NULL)
    {
        length    = strlen(data);
        ptr->data = malloc(1 + length);
        if (ptr->data != NULL)
            memcpy(ptr->data, data, 1 + length);
    }
    else
        ptr->data = NULL;        

    ptr->leftChild  = NULL;
    ptr->rightChild = NULL;

    return ptr;
}

我想我明白。 以下內容修復了我的警告。 感謝您的快速回復!

const char *tree = &list[0];
ptr->data = *data;
the following, a complete program, 
that cleanly compiles
and has the warnings fixed
and eliminates the clutter and unnecessary typedef statements.

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>


struct Node 
{
        struct Node *leftChild;
        struct Node *rightChild;
        char data;
};

struct Node *TreeCreate(int level, const char *data) 
{
    struct Node *ptr = malloc(sizeof (struct Node));
    if (ptr == NULL) 
    {
        // malloc failed
        return NULL ;
    }

    // implied else, malloc successful

    ptr->data = *data;   // WARNING
    ptr->leftChild = NULL;
    ptr->rightChild = NULL;
    return ptr;
}

int main()
{
    struct Node *ptr = NULL;
    char  string[120] = {'\0'};

    // TEST CODE IN MAIN
    char list[6] = {'A', 'B', 'C','\0'};

    // Determines the element
    const char *tree = &list[0]; // WARNING

    ptr = TreeCreate(1, tree);

    if (ptr != NULL) 
    {
        sprintf(string, "TreeData: %c\n", ptr->data);
        //OledDrawString(string);
        //OledUpdate();
    }
    return 0;
}

暫無
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