[英]What does 'context' exactly mean in C# async/await code?
讓我們看看一些簡單的C#async / await代碼,其中我await
使用ConfigureAwait(false)
進行await
之前和之后有一個對象引用( obj
) ConfigureAwait(false)
private async Task<SomeObject> AnAsyncLibraryMethod(SomeObject obj)
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
obj.Name = "Harry"; // <-- obj here
// MAIN POINT
var newSubObj = await FetchOverHttpAsync().ConfigureAwait(false);
// Continuation here
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
obj.Name = "Sally"; // <-- same obj here
return obj;
}
public class SomeObject { public string Name; }
ConfigureAwait(false)
似乎意味着不會 將延續編組回到捕獲的原始上下文 - 好吧,但這究竟意味着什么? 我已經嘗試了上面的代碼並且obj
IS被正確引用(即使它在不同的線程上恢復)。
所以“上下文”似乎不是線程的工作內存(即線程本地存儲)。 那么“上下文”包含什么? 因此,它到底意味着什么
將繼續編組回到捕獲的原始上下文
正如我在async
介紹博客文章中所描述的那樣,“上下文”是:
SynchronizationContext.Current
,除非它為null
,在這種情況下它是 TaskScheduler.Current
。 請注意,如果沒有當前任務調度程序,則TaskScheduler.Current
與TaskScheduler.Default
相同,后者是一個線程池上下文。 絕大多數情況下,這是UI或ASP.NET請求上下文(兩種類型的SynchronizationContext
),或者它是線程池上下文。 任務調度程序上下文很少發揮作用。
請注意,此上下文僅用於計划延續 。 它對編組沒有任何作用; 在你的例子中,捕獲obj
就像從lambda表達式引用它一樣。
如果我沒錯,那么ConfigureAwait(false);
只表示在等待代碼之后運行的代碼不需要在await之前使用SynchronizationContext
。
Stephen指出, SynchronizationContext
可以是不同的東西。 因此,假設您處於Web環境中,並且await之后的代碼依賴於HttpContext.Current.Items,如果您設置ConfigureAwait(false);
,這可能不再起作用ConfigureAwait(false);
例如,MVC控制器中的以下代碼將引發異常
public async Task<ActionResult> Index()
{
System.Web.HttpContext.Current.Items["test"] = "test";
var result = await SomethingAsync();
return View();
}
private async Task<object> SomethingAsync()
{
await Task.Delay(1000).ConfigureAwait(false);
// this will throw a nullpointer if ConfigureAwait is set to false
return System.Web.HttpContext.Current.Items["test"];
}
你的變量只是在方法的范圍內,因此它是可用的,基本上是方法閉包/范圍,如果這是有意義的?
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