[英]swap implementations: efficiency & range of applicability?
我正在嘗試介紹所有swap
功能的實現。
在swap
功能的以下實現中,不需要臨時變量來交換兩個參數的值:
void swapNoTemp1(int &a, int &b){
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
}
要么
template <class T>
void swapNoTemp2(T& i, T& j){
i -= j;
j += i;
i = (j - i);
}
要么
void swapNoTemp3(int &a, int &b){
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
}
因此,就使用的內存而言,它比:
void swap(int &a, int &b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
另一方面,可以使用以下方法實現swap
:
void swapPointers(int *i, int *j) {
int t = *i;
*i = *j;
*j = t;
}
我正在嘗試比較所有現有的實現,並了解它們的適用范圍。
第一個功能的行為是不確定的。 該算術可能會導致溢出,並且在某些計算機上,溢出會導致異常。
標准規定:
如果在表達式的求值過程中,未在數學上定義結果或該類型的結果不在可表示值的范圍內,則行為不確定。 [ 注意 :大多數現有的C ++實現都忽略整數溢出。 ...]
盡管在實踐中您很有可能可以使用該功能,但最好還是不要使用它。
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