[英]F#, MailboxProcessor and Async running slow?
背景。
我試圖找出MailboxProcessor。 想法是將其用作某種狀態機,並在狀態之間傳遞參數,然后退出。 有些部分將進行異步通信,所以我在那里睡覺了。 這是一個控制台應用程序,發布Post不會執行任何操作,因為主線程會退出並殺死其背后的所有內容。 我主要是在做一個PostAndReply。 另外,我嘗試了
let sleepWorkflow = async
,沒有任何區別。
問題。
(我可能做錯了)
Go24不是異步的。 將RunSynchronously更改為StartImmediate不會產生明顯的區別。 末尾應位於GetMe下方。 同時在提取后打印完成。 難道不應該在睡眠時將控件返回到主線程嗎?
Go24,等待go24 1,結束獲取1完成GetMe ...
運行時間太慢了。 毫不延遲地,獲取時間約為10秒(秒表)。 我認為F#線程是輕量級的,應該使用線程池。 根據調試器,創建每個應用程序都需要大約1秒鍾的時間,並且看起來像真實線程。
同樣,更改為[1..100]將“暫停”程序100秒鍾,根據ProcessExplorer在此期間創建的100個線程,然后才打印所有內容。 實際上,我更希望線程數量少而增長緩慢。
碼。
Program.fs
[<EntryPoint>]
let main argv =
let a = Mailbox.MessageBasedCounter.DoGo24 1
let a = Mailbox.MessageBasedCounter.DoFetch 1
let b = Mailbox.MessageBasedCounter.GetMe
let task i = async {
//Mailbox.MessageBasedCounter.DoGo24 1
let a = Mailbox.MessageBasedCounter.DoFetch i
return a
}
let stopWatch = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew()
let x =
[1..10]
|> Seq.map task
|> Async.Parallel
|> Async.RunSynchronously
stopWatch.Stop()
printfn "%f" stopWatch.Elapsed.TotalMilliseconds
printfn "a: %A" a
printfn "b: %A" b
printfn "x: %A" x
0 // return an integer exit code
Mailbox.fs
module Mailbox
#nowarn "40"
type parserMsg =
| Go24 of int
| Done
| Fetch of int * AsyncReplyChannel<string>
| GetMe of AsyncReplyChannel<string>
type MessageBasedCounter () =
/// Create the agent
static let agent = MailboxProcessor.Start(fun inbox ->
// the message processing function
let rec messageLoop() = async{
let! msg = inbox.Receive()
match msg with
| Go24 n ->
let sleepWorkflow = async{
printfn "Go24, wait"
do! Async.Sleep 4000
MessageBasedCounter.DoDone() // POST Done.
printfn "go24 %d, end" n
return! messageLoop()
}
Async.RunSynchronously sleepWorkflow
| Fetch (i, repl) ->
let sync = async{
printfn "Fetch %d" i
do! Async.Sleep 1000
repl.Reply( "Reply Fetch " + i.ToString() ) // Reply to the caller
return! messageLoop()
}
Async.RunSynchronously sync
| GetMe (repl) ->
let sync = async{
printfn "GetMe"
repl.Reply( "GetMe" ) // Reply to the caller
return! messageLoop()
}
Async.RunSynchronously sync
| Done ->
let sync = async{
printfn "Done"
return! messageLoop()
}
Async.RunSynchronously sync
}
// start the loop
messageLoop()
)
// public interface to hide the implementation
static member DoDone () = agent.Post( Done )
static member DoGo24 (i:int) = agent.Post( Go24(i) )
static member DoFetch (i:int) = agent.PostAndReply( fun reply -> Fetch(i, reply) )
static member GetMe = agent.PostAndReply( GetMe )
我不一定要確定這是主要問題,但是代理代碼中嵌套的asyncs和Async.RunSynchrously
看起來很可疑。
您無需創建嵌套的異步-您可以直接在match
子句的主體中調用異步操作:
// the message processing function
let rec messageLoop() = async{
let! msg = inbox.Receive()
match msg with
| Go24 n ->
printfn "Go24, wait"
do! Async.Sleep 4000
MessageBasedCounter.DoDone()
printfn "go24 %d, end" n
return! messageLoop()
| Fetch (i, repl) ->
(...)
除此之外,重要的是要了解該代理恰好具有運行主體計算的一個實例。 因此,如果您阻止該代理的主體,則所有其他操作都將排隊。
如果要在后台啟動某些任務(例如同步操作)並立即恢復代理,則可以在主體內部使用Async.Start
(但請確保在主體的主體部分遞歸調用主循環):
| Go24 n ->
// Create work item that will run in the background
let work = async {
printfn "Go24, wait"
do! Async.Sleep 4000
MessageBasedCounter.DoDone()
printfn "go24 %d, end" n }
// Queue the work in a thread pool to be processed
Async.Start(work)
// Continue the message loop, waiting for other messages
return! messageLoop()
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.