[英]Change MVVM property from storyboard in XAML, after animation completes
我將不同的用戶控件定義為ListView的ItemSource DataTemplates,它們都共享一個ViewModel:
<UserControl>
<Grid>
<Style>
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding MyAwesomeProperty}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation>
some awesome animation
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
public class AwesomeViewModel : ViewModelBase
{
private bool myAwesomeProperty= false;
public bool MyAwesomeProperty
{
get { return myAwesomeProperty; }
set
{
if (myAwesomeProperty!= value)
{
myAwesomeProperty= value;
RaisePropertyChanged(() => MyAwesomeProperty);
}
}
}
}
現在,我想在MyAwesomeProperty更改為true時開始動畫。 這是由DataTrigger完成的。 但是,一旦動畫完成,我想將MyAwesomeProperty的值設置回false。
由於此邏輯由具有相同ViewModel的多個UserControl共享,因此我需要純MVVM解決方案,而在背后的代碼中沒有Animation.Completed回調。 這可能嗎?
這是使用Blend的交互庫的解決方案
首先,右鍵單擊項目中的“ 引用” ,單擊“ 添加引用”,然后在“ 框架”下添加Microsoft.Expressions.Interaction
和System.Windows.Interactivity
。
之后,將以下引用添加到XAML文件的頂部:
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"
然后,您可以執行以下操作:
<Grid>
<i:Interaction.Triggers>
<ei:DataTrigger Binding="{Binding MyAwesomeProperty}" Value="True">
<ei:ControlStoryboardAction Storyboard="{StaticResource YourAwesomeStoryboard}" ControlStoryboardOption="Play"/>
<ei:ChangePropertyAction PropertyName="{Binding MyAwesomeProperty}" Value="False"/>
</ei:DataTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Grid>
如果沒有代碼,則根本無法實現。 我建議您從代碼背后在ViewModel上觸發一個Command來處理邏輯。 這樣,您就不會違反MVVM模式。
我可以看到的一個立即解決方案是,通過背后的代碼啟動情節提要並訂閱情節提要完成事件。 您可以使用以下代碼啟動情節提要:
Storyboard storyBoard = (Storyboard)this.Resources["YourStoryBoard"];
storyBoard.Begin();
然后訂閱其活動
storyboard.Completed += storyboard_Completed;
void storyboard_Completed(object sender, System.EventArgs e)
{
// your code here
}
希望這對您有幫助
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