[英]How put a texture on pixi.js polygon?
我可以在pixi.js中用紋理填充多邊形嗎?
我需要創建一個帶有點的多邊形,並用紋理填充它。 我怎樣才能做到這一點?
謝謝你的幫助!
我認為您不能用“紋理”填充多邊形,但是您可以將多邊形用作Sprite的蒙版,其效果相同。 這樣的事情會起作用:
var stage = new PIXI.Stage(0, true);
var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(620, 380);
document.body.appendChild(renderer.view);
//create a texture
var texture = PIXI.Texture.fromImage("/img/logo.png");
var tilingSprite = new PIXI.TilingSprite(texture, 620, 380);
stage.addChild(tilingSprite);
//create a polygon
var graphics = new PIXI.Graphics();
graphics.beginFill(0);
graphics.moveTo(50,50);
graphics.lineTo(300,140);
graphics.lineTo(220, 320);
graphics.lineTo(80, 110);
graphics.lineTo(50,50);
graphics.endFill();
stage.addChild(graphics);
//mask the texture with the polygon
tilingSprite.mask = graphics;
update();
function update()
{
requestAnimFrame( update );
renderer.render(stage);
}
jsfiddle: http : //jsfiddle.net/7asnhk3b/
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.