[英]Can I use async / await to simulate a background worker?
我試圖避免將一堆BackgroundWorkers鏈接在一起。 我正在做一些事情,要求我等待UI更新后才能繼續執行。 顯然,我不能使用Sleep,因為這會阻止UI線程更新並達到目的。 我找到了下面我認為是答案的代碼,但它似乎是task.Wait();
行仍在阻止UI線程。
static void Main(string[] args)
{
var task = Task.Run(() => DoSomething());
task.Wait();
// once the task completes, now do more
}
static void DoSomething()
{
// something here that is looking for the UI to change
}
我還嘗試了以下操作,它們的作用相同:
static void Main(string[] args)
{
var task = Task.Run(() => DoSomethingAsync());
task.Wait();
// once the task completes, now do more
}
private async Task DoSomethingAsync()
{
// something here that is looking for the UI to change
}
是否可以做我想做的事情,如果是,我做錯了什么?
您需要await
任務而不是阻塞任務。 您可以在async
方法中執行此操作。
現在, Main
不能是async
但是事件處理程序可以是(我想這是您實際使用該代碼的地方):
public async void EventHandler(object sender, EventArgs e)
{
await Task.Run(() => DoSomething()); // wait asynchronously
// continue on the UI thread
}
請注意,它是async void
,僅應在事件處理程序上使用。 所有其他async
方法應返回任務。
使用Task.Run
意味着您使用ThreadPool線程。 要真正異步地等待UI“執行某些操作”,您應該使用TaskCompletionSource
。 創建它並await
它的Task
屬性,並在UI更改后完成該任務:
public async void EventHandler(object sender, EventArgs e)
{
_tcs = new TaskCompletionSource<bool>();
await _tcs.Task;
}
public void UIChanged(object sender, EventArgs e)
{
_tcs.SetResult(false);
}
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