[英]Creating nodes in a tree
我在使用此代碼時遇到問題:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
struct quadtree
{
char colour;
int x_coordinate;
int y_coordinate;
int size;
struct quadtree *NW, *NE, *SE, *SW, *p;
};
static struct quadtree *p = NULL;
int size;
int i;
int pixels;
int width;
int black_pixels;
void insert(struct quadtree **p , char colour , int size , int x_coordinate , int y_coordinate)
{
struct quadtree *new;
new = (struct quadtree *) malloc ( sizeof(struct quadtree) );
new->NW = new->NE = new->SE = new->SW = NULL;
new->colour = colour;
new->size = size;
new->x_coordinate = x_coordinate;
new->y_coordinate = y_coordinate;
*p = new;
/* printf("%c\n" , p->colour); */
printf("%c\n" , new->colour);
return;
}
void colour_test(int x[] , int y[] , int size , int x_coordinate , int y_coordinate , struct quadtree *p)
{
pixels = 0;
for (i = 0 ; i < black_pixels ; i++)
if (x[i] >= x_coordinate && x[i] < (size + x_coordinate) && y[i] <= y_coordinate && y[i] > (y_coordinate - size))
pixels++;
if (pixels == 0)
{
insert(&p , 'W' , size , x_coordinate , y_coordinate);
/* printf("Node has coordinates (%d,%d) and a size of %d\n" , x_coordinate , y_coordinate , size); */
}
else if (pixels == size*size)
{
insert(&p , 'B' , size , x_coordinate , y_coordinate);
/* printf("Node has coordinates (%d,%d) and a size of %d\n" , x_coordinate , y_coordinate , size); */
}
else
{
insert(&p , 'G' , size , x_coordinate , y_coordinate);
/* printf("Node has coordinates (%d,%d) and a size of %d\n" , x_coordinate , y_coordinate , size); */
colour_test(x , y , size/2 , x_coordinate , (y_coordinate - (size/2)) , p->NW);
colour_test(x , y , size/2 , (x_coordinate + (size/2)) , (y_coordinate - (size/2)) , p->NE);
colour_test(x , y , size/2 , (x_coordinate + (size/2)) , y_coordinate , p->SE);
colour_test(x , y , size/2 , x_coordinate , y_coordinate , p->SW);
}
}
int main()
{
scanf("%d" , &width);
scanf("%d" , &black_pixels);
int x[black_pixels];
int y[black_pixels];
for (i = 0 ; i < black_pixels ; i++)
scanf("%d%*[ ]%d" , &x[i] , &y[i]);
/*
printf("Image width = %d\n" , width );
printf("Total black pixels = %d\n" , black_pixels);
for (i = 0 ; i < black_pixels ; i++)
printf("%d %d\n" , x[i] , y[i]);
*/
size = width;
colour_test(x , y , size , width - size , (width - 1) , p);
return 0;
}
它幾乎按預期工作,以相同顏色的象限處理圖像。 但是我在樹中創建節點時遇到了麻煩。 我試圖創建一個指向新節點的指針,然后用數據加載該新節點,然后將新節點加入其父節點。
完成此操作后,我嘗試打印出該節點,但收到一條錯誤消息,提示
要求成員在非結構或聯合體中使用“顏色”
但是當我刪除該行時,我可以在新節點中正常打印數據。 如何確保該節點實際上已加入樹中? 我是否需要創建結構變體才能做到這一點:我之前有一段代碼可用於二叉樹,並且我一直在嘗試從中進行修改。
在第一行中將p
聲明為指向指針的指針,但是在嘗試在下面的行中打印時,您將其用作指針。
struct quadtree **p
printf("%c\n" , p->colour);
您需要取消引用p
才能將其用作指針並提取colour
另外,您可能想看看添加一個printTree()
函數,該函數可以遍歷樹並打印每個節點。 這可能有助於調試和可視化您的樹。
這是因為您的代碼中有一個雙指針,為了使該行正常工作,必須將其取消引用: printf("%c\\n" , p->colour);
也就是說,例如:
printf("%c\n" , (*p)->colour);
另外,請注意,您還有一個全局靜態變量,也稱為p
: static struct quadtree *p = NULL;
。 您可以更改全局變量的名稱以避免歧義。
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