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在树中创建节点

[英]Creating nodes in a tree

我在使用此代码时遇到问题:

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

struct quadtree
   {
   char colour;
   int x_coordinate;
   int y_coordinate;
   int size;
   struct quadtree *NW, *NE, *SE, *SW, *p;
   };

static struct quadtree *p = NULL;

int size;
int i;
int pixels;
int width;
int black_pixels;

void insert(struct quadtree **p , char colour , int size , int x_coordinate , int y_coordinate)
{    
     struct quadtree *new;
     new = (struct quadtree *) malloc ( sizeof(struct quadtree) );
     new->NW = new->NE = new->SE = new->SW = NULL;
     new->colour = colour;
     new->size = size;
     new->x_coordinate = x_coordinate;    
     new->y_coordinate = y_coordinate;
     *p = new;
    /* printf("%c\n" , p->colour); */
     printf("%c\n" , new->colour);
     return;
}


void colour_test(int x[] , int y[] , int size , int x_coordinate , int y_coordinate , struct quadtree *p)
{ 
   pixels = 0;
   for (i = 0 ; i < black_pixels ; i++)
      if (x[i] >= x_coordinate && x[i] < (size + x_coordinate) && y[i] <= y_coordinate && y[i] > (y_coordinate - size))
         pixels++;

   if (pixels == 0) 
      {
      insert(&p , 'W' , size , x_coordinate , y_coordinate);
    /* printf("Node has coordinates (%d,%d) and a size of %d\n" , x_coordinate , y_coordinate , size); */
      }
   else if (pixels == size*size) 
      {
      insert(&p , 'B' , size , x_coordinate , y_coordinate);   
   /*   printf("Node has coordinates (%d,%d) and a size of %d\n" , x_coordinate , y_coordinate , size); */
      }
   else
      { 
      insert(&p , 'G' , size , x_coordinate , y_coordinate);
   /*   printf("Node has coordinates (%d,%d) and a size of %d\n" , x_coordinate , y_coordinate , size); */
      colour_test(x , y , size/2 , x_coordinate , (y_coordinate - (size/2)) , p->NW); 
      colour_test(x , y , size/2 , (x_coordinate + (size/2)) , (y_coordinate - (size/2)) , p->NE); 
      colour_test(x , y , size/2 , (x_coordinate + (size/2)) , y_coordinate , p->SE); 
      colour_test(x , y , size/2 , x_coordinate , y_coordinate , p->SW); 
      }
}

int main()
   { 
   scanf("%d" , &width);
   scanf("%d" , &black_pixels);

   int x[black_pixels];
   int y[black_pixels];
   for (i = 0 ; i < black_pixels ; i++)
      scanf("%d%*[ ]%d" , &x[i] , &y[i]);
/*
   printf("Image width = %d\n" , width );
   printf("Total black pixels = %d\n" , black_pixels);
   for (i = 0 ; i < black_pixels ; i++)
      printf("%d %d\n" , x[i] , y[i]);
*/
   size = width;
   colour_test(x , y , size , width - size , (width - 1) , p);  

   return 0;
   }

它几乎按预期工作,以相同颜色的象限处理图像。 但是我在树中创建节点时遇到了麻烦。 我试图创建一个指向新节点的指针,然后用数据加载该新节点,然后将新节点加入其父节点。

完成此操作后,我尝试打印出该节点,但收到一条错误消息,提示

要求成员在非结构或联合体中使用“颜色”

但是当我删除该行时,我可以在新节点中正常打印数据。 如何确保该节点实际上已加入树中? 我是否需要创建结构变体才能做到这一点:我之前有一段代码可用于二叉树,并且我一直在尝试从中进行修改。

在第一行中将p声明为指向指针的指针,但是在尝试在下面的行中打印时,您将其用作指针。

struct quadtree **p
printf("%c\n" , p->colour);

您需要取消引用p才能将其用作指针并提取colour

另外,您可能想看看添加一个printTree()函数,该函数可以遍历树并打印每个节点。 这可能有助于调试和可视化您的树。

这是因为您的代码中有一个双指针,为了使该行正常工作,必须将其取消引用: printf("%c\\n" , p->colour);

也就是说,例如:

printf("%c\n" , (*p)->colour);

另外,请注意,您还有一个全局静态变量,也称为pstatic struct quadtree *p = NULL; 您可以更改全局变量的名称以避免歧义。

暂无
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