[英]send udp message from android phone to PC(windows) not working
我想使用WIFI連接從我的Android手機4.2(客戶端)向PC(服務器)發送UDP消息。 我的手機和PC通過無線路由器連接。 但是沒有收到從手機到手機的消息。 我也已經成功測試了此代碼以實現PC到PC的連接。 我已將Internet權限添加到manifest.xml。 如果您能幫助我,我將不勝感激。 謝謝。 我已添加此權限。
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
客戶:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
final TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
final TextView tv2= (TextView) findViewById(R.id.textView2);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
boolean morgan= isOnline();
String s = String.valueOf(morgan);
tv.setText(s);
try{
//InetAddress ipaddress = InetAddress.getByName("localhost");
InetAddress ipaddress = InetAddress.getByName("192.168.10.11");
int port = 6500;
//byte[] buffer = new byte[1024]; // empty byte array
String msg ="hello goooooooogle"; // send this message to the server
byte [] b_array = msg.getBytes();
//on SERVER side DatagramSocket able to receive packets on 8080 port
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(b_array, b_array.length, ipaddress, port);// DatagramPacket(byte[], byte_length, InetAddress, port_number)
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
socket.send(packet);
socket.close();
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
}
}
});
}
public boolean isOnline() {
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
try {
Process ipProcess = runtime.exec("/system/bin/ping -c 1 192.168.10.11");
//Process ipProcess = runtime.exec("/system/bin/ping -c 1 8.8.8.8");
int exitValue = ipProcess.waitFor();
return (exitValue == 0);
}
catch (IOException e)
{ e.printStackTrace(); }
catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
return false;
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
{
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings)
{
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
服務器
public class server
{
public static void main(String args[])
{
try{
System.out.println("aaa");
byte[] inbuf = new byte[1000]; // default size
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(inbuf, inbuf.length);
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6500);
socket.receive(packet);
int numBytesReceived = packet.getLength();
System.out.println(numBytesReceived);
String s = new String(inbuf);
System.out.println(s);
//System.out.println(inbuf[2]);
socket.close();
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
}
}
}
在Android上處理網絡操作時,建議使用單獨的線程來執行此類操作。 因此,請嘗試將onClick()
方法中的代碼隔離到AsyncTask
中,以在后台運行它。
private class SendMessageTask extends AsyncTask<String, Void, Void> {
protected Void doInBackground(String... ip) {
// run network socket code here
return null;
}
}
然后onClick()將包含以下內容:
new SendMessageTask().execute("IP_HERE");
顯然,您可以對其進行修改以適合您的需求。 但是,如果您需要在應用程序的生命周期內發送更多數據,則可能需要使用自己的后台線程。 以下是有關為什么/不能在UI線程中進行網絡操作的詳細說明-http: //www.androiddesignpatterns.com/2012/06/app-force-close-honeycomb-ics.html
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