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[英]Three.js: Add Image to Texture Bottom in 6 Cube Panorama as a Hotspot
[英]Three.js canvas : Unload/load texture next panorama image
顯示下一幅全景圖的最佳做法是什么? (更改圖像)是這樣的嗎?
事件點擊按鈕->
var materials = [
loadTexture( 'PANO_NEXT0001.jpg' ), // right
loadTexture( 'PANO_NEXT0003.jpg' ), // left
loadTexture( 'PANO_NEXT0004.jpg' ), // top
loadTexture( 'PANO_NEXT0005.jpg' ), // bottom
loadTexture( 'PANO_NEXT0000.jpg' ), // back
loadTexture( 'PANO_NEXT0002.jpg' ) // front
];
scene.remove(scene.children[0]);
mesh = new THREE.Mesh( new THREE.BoxGeometry( 300, 300, 300, 7, 7, 7 ), new THREE.MeshFaceMaterial( materials ));
mesh.scale.x = - 1;
scene.add( mesh );
好吧,不要以為這會改變盒子的幾何形狀。
var z=new THREE.MeshBasicMaterial( { map: THREE.ImageUtils.loadTexture('...jpg',THREE.UVMaping,function(){
mesh.material.materials[i]=z;
})
i
是6種材質的索引。具有6個面的材質的循環。
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