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[英]iOS locationmanager doesn't ask user permission even with NSLocationAlwaysUsageDescription and NSLocationWhenInUseUsageDescription in Info.plist
[英]Crashlytics Framework doesn't detect the Info plist on iOS
我試圖在我的項目中添加Crashlytics框架,但是,當我完成整個過程並達到我將框架添加到項目的程度時。 Mac上的“Fabric”腳本插件沒有檢測到框架工作已添加到項目中,我認為因為它沒有檢測到項目中的Info.plist,因為我更改了Info的名稱.plist到別的東西。 我試圖將其更改回Info.plist但仍然無法正常工作。 如何讓框架檢測項目中的info.plist。
謝謝
我不確定我遇到的是否是同樣的事情,但在嘗試存檔我的項目時,我收到以下錯誤:
❌錯誤:Fabric:Info.plist錯誤
我在XCode中檢查了輸出,提到它可能是一個計時問題,並確保我將“Fabric”構建階段作為最后構建階段之一。 所以我更新了XCode配置並使Fabric步驟在“將符號上傳到結構”步驟之前運行,這就解決了這個問題。 見下圖。
僅限Xcode 10:
將應用程序內置的Info.plist位置添加到Build Phase的Input Files字段:
$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/$(INFOPLIST_PATH)
您是否將Fabric NSDictionary
條目添加到.plist中?
將應用程序內置的Info.plist位置添加到Build Phase的Input Files字段:
$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/ $(INFOPLIST_PATH)
注意:按照上面給出的完全相同的行來解決這個問題我正在使用Xcode_10.1,這對我來說非常好,在Fabric官方網站上他們特別提到了與上面給出的相同的解決方案 請參考此圖片查看附件截圖Xcode獲取有關放置此行的位置的更多詳細信息
僅限Xcode 10:
將應用程序內置的Info.plist位置添加到Build Phase的Input Files字段:
$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/ $(INFOPLIST_PATH)
同時,將腳本移動到最后一行。
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