簡體   English   中英

在新的Swift視圖控制器文件上添加按鈕不起作用

[英]Adding a button on a new Swift view controller file doesn't work

我目前正在開發游戲,想在游戲中添加暫停按鈕。 我的一個文件太大,以至於變得非常緩慢和緩慢。 我正在嘗試將代碼分解為單獨的文件。 我制作了一個名為PauseScreen.swift的文件,並嘗試在其中制作暫停按鈕,但是似乎代碼從未運行過。 這是我所做的:

    import Foundation
    import SpriteKit

    var pauseButton = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as! UIButton

    class Pause: UIViewController {

        override func viewDidLoad() {

            let pauseButtonImage = UIImage(named: "Pause")
            pauseButton.setBackgroundImage(pauseButtonImage, forState: .Normal)
            pauseButton.frame = CGRectMake(self.view!.frame.width / 2 + 190, self.view!.frame.height - 300, 50, 50)
            pauseButton.addTarget(self, action: "pauseButtonTapped:", forControlEvents: .TouchUpInside)
            pauseButton.alpha = 1.0
            self.view?.addSubview(pauseButton)

        }


func pauseButtonTapped(sender:UIButton!){}
}

有任何想法嗎?

在viewDidLoad中,視圖的框架可能是CGRectZero。 嘗試打印框架,然后看得到什么。 如果是這種情況,請將您的代碼移至viewWillAppear。

另外,請務必對按鈕的框架進行硬編碼。 它最終可能會在屏幕上顯示300之類的常量。我建議使用自動布局來緩解這些問題。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM