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如何使用GlassFish4套接字服務器維護狀態?

[英]How to maintain state with GlassFish4 Socket Server?

我正在通過GlassFish 4使用套接字服務器構建游戲

我遇到的問題是,

每次建立套接字連接時,我的@ServerEndpoint類都會重新實例化

我基本上只是在尋找啟動GlassFish 4服務器的類,類似於在Tomcat編寫Servlet。 我只需要一個位置來初始化游戲狀態 ,我以為服務器端點就是那個位置,但是每次我打開與游戲狀態的連接時,它都會重新初始化游戲狀態 (這顯然是有問題的)。

我可以將游戲狀態容器編寫為具有靜態初始化程序的 單例靜態類 ,但是我想避免這兩種情況,並在其中實例化所有游戲狀態容器,我想這是偵聽Web套接字連接的類嗎?

在我閱讀的Glassfish教程中,我找不到類似的東西。

我已經找到解決方案。 我沒有用“ static final”聲明數據結構。 只做“私有HashMap <> x;” 導致在每次打開新連接時重新實例化“ x”。

“私有靜態最終HashMap <> x;” 看起來它阻止了此操作。

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