[英]How can I go about creating a saving system for a text based adventure game in python?
[英]In python, how would I go about creating a save system for a text adventure?
從根本上說,這是一個從停滯狀態繼續的系統……有點像任何游戲一樣。 到目前為止,我的想法是將某些變量保存到文本文件中,例如名稱,運行狀況,xp等,並具有一個位置變量,該變量確定玩家在游戲中的位置,並從頭開始。 有沒有更簡單的方法來做到這一點?
將所有這些信息保存在某種對象中並使其腌制。 https://docs.python.org/2/library/pickle.html
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