[英]Deferred execution again: Local instance of Random inside LINQ query/queries
我希望了解我今天偶然發現的以下行為。 這個小程序展示了“問題”:
class Bar
{
public int ID { get; set; }
}
class Foo
{
public Bar Bar { get; set; }
}
class Program
{
private static IEnumerable<Bar> bars;
private static IEnumerable<Foo> foos;
static void Main(string[] args)
{
Random rng = new Random();
bars = Enumerable.Range(1, 5).Select(i => new Bar { ID = i });
foos = Enumerable.Range(1, 10).Select(i => new Foo
{
Bar = bars.First(b => b.ID == rng.Next(5) + 1)
});
var result = foos.ToList();
}
}
此代碼不起作用; 它拋出一個InvalidOperationException
說“序列不包含匹配的元素”。
但是,一旦我事先計算了隨機整數,它就會按預期工作:
var f = new List<Foo>();
for (int i = 0; i <= 20; i++)
{
int r = rng.Next(5) + 1;
f.Add(new Foo
{
Bar = bars.First(b => b.ID == r)
});
}
foos = f;
正如標題所述,我懷疑延遲執行是造成這種情況的原因。 但是,如果有人能查明第一個代碼的問題並解釋其背后的確切原因,我會很高興。
(軼事: rng.Next(1) + 1
確實有效,但我猜編譯器足夠聰明,可以用常量1
替換它。)
問題是每次評估謂詞時都針對不同的 ID 進行測試。
foos
,您根本不需要foos
。 你可以只擁有:
var bar = bars.First(b => b.ID == rng.Next(5) + 1);
這將最多執行 5 次謂詞 - 每個bar
元素一次 - 每次都會生成一個新的 ID 進行測試。 換句話說,它是這樣的:
public Bar FindRandomBarBroken(IEnumerable<Bar> bars, Random rng)
{
foreach (var bar in bars)
{
if (bar.ID == rng.Next(bar.Count) + 1)
{
return bar;
}
}
throw new Exception("I didn't get lucky");
}
而你想要的是:
public Bar FindRandomBarFixed(IEnumerable<Bar> bars, Random rng)
{
// Only generate a single number!
int targetId = rng.Next(bar.Count) + 1;
foreach (var bar in bars)
{
if (bar.ID == targetId)
{
return bar;
}
}
throw new Exception("Odd - expected there to be a match...");
}
您可以使用另一個Select
調用來生成隨機 ID 來解決此問題:
foos = Enumerable.Range(1, 10)
.Select(_ => rng.Next(5) + 1)
.Select(id => new Foo { Bar = bars.First(b => b.ID == id) } );
請注意,由於對bars
的延遲評估,您現在很可能會獲得多個具有相同 ID 的Bar
實例 - 您可能需要在對bars
賦值的末尾調用ToList()
。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.