[英]Javascript bit masks
我以前在Java(不是Javascript)中使用過位掩碼,但是已經有一段時間了,這讓我很煩。
這是我要使用的打字稿。 有3個角色,
enum Type {
FRUIT = 0x1,
VEGGIE = 0x2,
BOTH = FRUIT | VEGGIE
}
class Thing {
role:number;
constructor(role:Type){
this.role = role;
}
getRole(){
return this.role;
}
is(role:Type) {
return !!(this.role & role);
}
}
var whatever = new Thing(Type.FRUIT);
console.log('fruit', whatever.is(Type.FRUIT));
console.log('veggie', whatever.is(Type.VEGGIE));
console.log('both', whatever.is(Type.BOTH));
// fruit true
// veggie false
// both true
我從概念上了解了為什么“兩個”又返回“真實”,但是我的數學並不好。
當角色為FRUIT
或VEGGIE
,其他角色為false。 設置為BOTH
,都應該為true。
嘗試了一些移位和位運算的組合,但我無法獲得該輸出。 如果我嘗試將它們分開,那很好,但是我想使用位組合來構建。
當執行按位&
運算時,結果是表達式中使用的兩個值中的位均打開。
例如(摘自Pro TypeScript ,第207頁)
a 1011
&
b 1101
= 1001
在第一列中,兩個值都“已打開(1)”,因此結果也已打開。 第二列a
被關閉,因此結果為0
,第三列b
被關閉,因此a再次為0
,最后最后一列都為on,因此a 1
。
就您而言,它甚至更簡單,因為您處理的是這么小的數字...
a 01 // FRUIT
&
b 11 // ALL
= 01 // FRUIT
因此,結果為01
,如果您有十根手指,則為1
。
如果您使用雙響!!
將1
轉換為布爾值(我稱之為slacker parsing ),您將得到true
因為1
是true
-y。 這不能回答您真正提出的問題,即“該位標志是否匹配”。
這就是為什么this.role & role === role
是正確的代碼的原因,因為您不會從值1
的“真實性”中得到一個錯誤。
return !!(this.role & role);
您的版本可以按isAny
,但是您希望它按isAll
:
return (this.role & role) === role;
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