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在Linux環境下無法在OSX終端上編譯代碼的困難

[英]Difficulty in compiling code on OSX terminal that works in Linux environment

我正在使用一些有效的代碼(我沒有寫過,並且創建者不在了),以嘗試使用終端在Mac(10.9.5)上進行編譯。 編譯時出現以下錯誤( gcc -o code code.c ):

Undefined symbols for architecture x86_64:   

    "_add_history", referenced from:
          _rl_gets in talk-c856c6.o   
    "_read_history", referenced from:
          _main in talk-c856c6.o   
    "_readline", referenced from:
          _rl_gets in talk-c856c6.o   
    "_write_history", referenced from:
          _rl_gets in talk-c856c6.o
    ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

這是我所有的包括:

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <string.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <sys/stat.h> 
#include <fcntl.h> 
#include <termios.h> 
#include <strings.h> 
#include <readline/readline.h> 
#include <readline/history.h>

我在網上和其他地方都發現了類似的問題,並嘗試了

#include <readline.h>

但出現fatal error: 'readline.h' file not found (與#include <libedit.dylib>相同)

我是外部庫的新手,所以也許我需要安裝另一個庫? 我的問題僅僅是Mac需要安裝一個額外的庫才能使用這5個導致錯誤的功能,還是我的#include之一僅適用於Linux而不適用於Mac? 我認為既然Mac和Linux都使用Unix,那將是相同的,但是顯然有些細微之處我不了解。

提前致謝。

您是否向編譯器添加了正確的標志? 似乎您沒有鏈接到libedit 嘗試將-ledit傳遞給編譯器,並告訴我們是否有幫助。

#include <libedit.dylib>

這永遠是不正確的。 您無法#include一個庫,您需要在調用該庫時告訴編譯器您要鏈接到該庫。

暫無
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