[英]Difficulty in compiling code on OSX terminal that works in Linux environment
我正在使用一些有效的代碼(我沒有寫過,並且創建者不在了),以嘗試使用終端在Mac(10.9.5)上進行編譯。 編譯時出現以下錯誤( gcc -o code code.c
):
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_add_history", referenced from:
_rl_gets in talk-c856c6.o
"_read_history", referenced from:
_main in talk-c856c6.o
"_readline", referenced from:
_rl_gets in talk-c856c6.o
"_write_history", referenced from:
_rl_gets in talk-c856c6.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
這是我所有的包括:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <termios.h>
#include <strings.h>
#include <readline/readline.h>
#include <readline/history.h>
我在網上和其他地方都發現了類似的問題,並嘗試了
#include <readline.h>
但出現fatal error: 'readline.h' file not found
(與#include <libedit.dylib>
相同)
我是外部庫的新手,所以也許我需要安裝另一個庫? 我的問題僅僅是Mac需要安裝一個額外的庫才能使用這5個導致錯誤的功能,還是我的#include之一僅適用於Linux而不適用於Mac? 我認為既然Mac和Linux都使用Unix,那將是相同的,但是顯然有些細微之處我不了解。
提前致謝。
您是否向編譯器添加了正確的標志? 似乎您沒有鏈接到libedit
。 嘗試將-ledit
傳遞給編譯器,並告訴我們是否有幫助。
#include <libedit.dylib>
這永遠是不正確的。 您無法#include
一個庫,您需要在調用該庫時告訴編譯器您要鏈接到該庫。
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