[英]return from function, object with dynamic fields c++
我有一個名為Matrix
的類,其中包含一個動態存儲的字段。 還有一個名為Multiply()
的方法,該方法必須返回2矩陣相乘的結果。 問題是我定義了一個析構函數,當我返回時,存儲結果矩陣的變量會得到一些隨機值,我猜是因為新變量的地址與臨時矩陣相同。 如何正確退貨?
class Matrix{
double **val;
int rows,cols,errorCode;
public:
Matrix();
Matrix(int);
Matrix(int, int);
~Matrix();
void Print();
void Read();
void Realoc(int, int );
void Assign(int,int,double);
Matrix Multiply(Matrix&);
void Multiply(double);
};
Matrix Matrix::Multiply(Matrix &a){
if(cols != a.rows){
Matrix b;
b.errorCode=112; //That means matrices are not compatible;
cout<<"WARNING! Error "<<errorCode<<" has occurred. "<<endl;
return b;
}
else{
//Making a new matrix where we save computed values;
Matrix b;
b.Realoc(rows,a.cols);
//Computing values;
double p;
for(int i=0;i<rows;i++){
for(int j=0;j<a.cols;j++){
p=0;
for(int k=0;k<cols;k++){p += val[i][k]*a.val[k][j];}
b.Assign(i+1,j+1,p);
}
}
return b;
}
}
int main(){
Matrix a,b(2,2);
b.Assign(1,1,0);
b.Assign(1,2,3);
b.Assign(2,1,5);
b.Assign(2,2,5);
b.Print();
a.Read();
cout<<endl;
cout<<"'a' multiplied by 'b' is: "<<endl;
Matrix m;
m = a.Multiply(b);
m.Print();
cout<<endl;
return 0;
}
有什么想法嗎?
PS我做了副本構造函數,但效果不佳。
這是我制作的副本構造函數。
Matrix::Matrix(Matrix &a){
rows = a.rows;
cols = a.cols;
errorCode = 0;
val = new double*[rows];
for(int i = 0;i<rows;i++){
val[i] = new double[cols];
}
for(int i=0;i<rows;i++){
for(int j=0;j<cols;j++){
val[i][j] = a.val[i][j];
}
}
}
和析構函數:
Matrix::~Matrix(){
for(int i=0;i<rows;i++){
delete[] val[i];
}
delete[] val;
}
這個:
m = a.Multiply(b);
正在調用賦值運算符,而不是復制構造函數,因為m
已被默認構造。 在處理動態內存分配時,默認的賦值運算符將不夠好。 您將需要實現自己的賦值運算符。 我建議您看看什么是“三法則”?
我還建議您只使用2d std :: vector,如std::vector<std::vector<double>>
因為它與編譯器提供的默認值一樣適合您。 如您所說,使用double**
是一個要求,您將需要自己實現構造函數和賦值運算符。
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