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[英]How to create a container that holds different types of function pointers in C++?
[英]How to create a queue of function pointers in C++
我正在嘗試使用C ++創建一個合作的調度程序,為此我需要一個包含函數指針的隊列。
在這種情況下,C ++隊列STL庫是否有幫助?
這顯然是std::queue
旨在幫助解決的確切問題。
我會改變一些事情。 一種方法是存儲std::function
而不是指向函數的原始指針:
struct task {
int id;
std::function<void()> f;
};
這使您可以傳遞基本上可以像函數一樣調用的所有內容,而不僅僅是指向實際函數的指針。 舉一個顯而易見的例子,您可以使用lambda表達式:
task t { 1, [] {cout << "having fun!\n"; } };
q.push(t);
auto tsk = q.front();
tsk.f();
由於您幾乎只能對任務進行處理,因此我還要考慮為task
提供重載的operator()
來進行調用: void operator()() { f(); }
void operator()() { f(); }
,因此,如果您只想調用任務,則可以執行以下操作:
auto f = q.front();
f();
您的測試程序已擴展為包括以下內容:
#include <iostream>
#include <queue>
#include <functional>
using namespace std;
struct task {
int id;
std::function<void()> f;
void operator()() { f(); }
};
queue<struct task> q;
void fun(void) {
cout << "Having fun!" << endl;
}
int main() {
cout << "Creating a task object" << endl;
task t;
t.id = 1;
t.f = &fun;
cout << "Calling function directly from object" << endl;
t.f();
cout << "adding the task into the queue" << endl;
q.push(t);
cout << "calling the function from the queue" << endl;
task tsk = q.front();
tsk.f();
q.pop();
q.push({ 1, [] {std::cout << "Even more fun\n"; } });
auto t2 = q.front();
t2.f(); // invoke conventionally
t2(); // invoke via operator()
q.pop();
}
似乎我找到了一種使用結構來實現功能隊列的簡單方法。 可能不是完美的或高效的,目前就行了。
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct task {
int id;
void (*fptr) (void);
};
queue<struct task> q;
void fun(void) {
cout<<"Having fun!"<<endl;
}
int main() {
cout<<"Creating a task object"<<endl;
task t;
t.id = 1;
t.fptr = &fun;
cout<<"Calling function directly from object"<<endl;
t.fptr();
cout << "adding the task into the queue"<<endl;
q.push(t);
cout << "calling the function from the queue"<<endl;
task tsk = q.front();
tsk.fptr();
q.pop();
return 0;
}
OUTPUT :
Creating a task object
Calling function directly from object
Having fun!
adding the task into the queue
calling the function from the queue
Having fun!
我不會使用std :: queue格式中描述的隊列。
它不允許您在任何給定位置插入。 您應該建立自己的。
如果像下面這樣操作並添加優先級和名稱,那么您可以輕松地提出邏輯來切換任務,切換/更新優先級,甚至插入所需的位置。
我會說鏈表總是有速度問題。 您還可以對結構數組執行類似的操作,並使用數組邏輯來移動和插入。
struct function_T {
string name;
uint8_t priority;
void(*func_ptr)(void);
};
struct node_T {
node_T * previous = NULL;
function_T fptr;
node_T * next;
};
int main(void){
function_T task1;
task1.name = "task1";
task1.priority = 1;
task1.func_ptr = func4;
node_T first_node;
first_node.previous = NULL;
first_node.fptr = task1;
first_node.next = NULL;
first_node.fptr.func_ptr();
return 0;
}
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