[英]How do I use TypeScript Interfaces correctly when using External Modules?
我對外部模塊有些陌生。 我想創建一個新的Updatable
接口,許多游戲對象都將實現該接口。
使用內部模塊,您可以在文件頂部插入.ts引用,這很好。 Blah implements Updatable
但是,對於外部模塊,我似乎無法弄清楚如何編寫和訪問該接口的過程。 我覺得我不想導入它,因為它不是JS東西,同時在全局范圍內導出它並不能訪問它(找不到可更新)。 我在互聯網上發現的唯一其他建議是,有人使用d.ts文件作為接口,這似乎很奇怪,因為我認為它們是用於定義文件的。
誰能闡明實現此目標的最佳方法?
經過一番挖掘之后,我拿到了這張票 。
interface I {
}
export default I;
我覺得我不想導入它,因為它不是JS東西,同時在全局范圍內導出它並不能訪問它(找不到可更新)。
繼續並導入它們。 TSC不會輸出僅用於類型檢查的內容的import語句。 接口只會從生成的JavaScript中消失。
這段代碼:
import {FooClass, BarInterface, BazClass} from './baz';
class Bam extends FooClass {
boom(baz: BazClass): BarInterface { return {}; }
}
如果您定位到ES6,它將成為下面的代碼。
import { FooClass } from './baz';
class Bam extends FooClass {
boom(baz) { return {}; }
}
我在互聯網上發現的唯一其他建議是,有人使用d.ts文件作為接口,這似乎很奇怪,因為我認為它們是用於定義文件的。
是的我同意。 我真的建議將與模塊相關的接口放入模塊中,並且不要將其分散在全局范圍內。
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