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Box2d Light消耗過多電池

[英]Box2d Light consumes too much battery

我正在使用libgdx游戲引擎在Android中與朋友們制作一個簡單的游戲。

我們在游戲中使用box2dlights擴展的“ conelight”對象。 我們的問題是,在將“ conelight”放入游戲中之后,我們的應用開始消耗過多的電池。

有沒有辦法防止這種情況?

任何幫助將不勝感激

謝謝

計算光是計算密集型的,因此會增加能耗。

您可以檢查幾件事,以盡量減少這種情況:

  1. 檢查是否僅創建一次這些燈光(例如,不在渲染方法中)
  2. 減少距離,錐度和射線數量。
  3. 您使用box2d還是投射陰影? 如果沒有,您可以在淺色紋理上獲得同等的效果。

然后,這可能取決於android版本或手機的年齡。

暫無
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