簡體   English   中英

更改項目libgdx中的版本控制並使用Application Loader加載

[英]change versioning in a project libgdx and load with Application Loader

我在libgdx中玩游戲,應該更改版本以避免itunes connect的冗余版本的問題,使用Application Loader加載並且無法弄清楚如何更改版本號,在AndroidManifest.xml中是andanto並放置:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.mygame.game.android"
    android:versionCode="2"
    android:versionName="2" >

並且

allprojects {
apply plugin: "eclipse"
apply plugin: "idea"

version = '1.1'
ext {
    appName = "My Game"
    gdxVersion = '1.7.0'
    roboVMVersion = '1.8.0'
    box2DLightsVersion = '1.4'
    ashleyVersion = '1.6.0'
    aiVersion = '1.6.0'
}

但是當我用ROBOVM進行IPA時,盡管它設置了1.1或1.0,但一直給我錯誤冗余版本。 解決方案?

您正在混合使用Android和iOS。

要更改iOS版本, robovm.properties在ios子項目中編輯robovm.properties

您需要為上載的每個構建增加app.build並更改app.version

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM