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更改项目libgdx中的版本控制并使用Application Loader加载

[英]change versioning in a project libgdx and load with Application Loader

我在libgdx中玩游戏,应该更改版本以避免itunes connect的冗余版本的问题,使用Application Loader加载并且无法弄清楚如何更改版本号,在AndroidManifest.xml中是andanto并放置:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.mygame.game.android"
    android:versionCode="2"
    android:versionName="2" >

并且

allprojects {
apply plugin: "eclipse"
apply plugin: "idea"

version = '1.1'
ext {
    appName = "My Game"
    gdxVersion = '1.7.0'
    roboVMVersion = '1.8.0'
    box2DLightsVersion = '1.4'
    ashleyVersion = '1.6.0'
    aiVersion = '1.6.0'
}

但是当我用ROBOVM进行IPA时,尽管它设置了1.1或1.0,但一直给我错误冗余版本。 解决方案?

您正在混合使用Android和iOS。

要更改iOS版本, robovm.properties在ios子项目中编辑robovm.properties

您需要为上载的每个构建增加app.build并更改app.version

暂无
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