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獲取threejs場景和相機方向以設置默認視圖

[英]get threejs scene and camera orientation to set default view

我想創建一個THREE.JS演示,但是在設置默認的攝像機位置/方向時遇到了麻煩。

我想使用軌跡球交互手動設置視圖/場景/相機,然后對其進行“反向工程”以設置正確的相機位置/方向/等。 以及需要進行任何設置以將所選視圖設置為默認視圖。

我玩過相機四元數,但沒有成功。 我想我只需要從場景中獲取攝像機的位置/四元數並將其用作默認設置,對嗎?

最好,

沒錯-或者,您可以使用“ lookAt”並通過要查看的位置和目標定義攝像機。

如果在定義視圖時使用了額外的控件層(例如,三個OrbitController),則將需要鎖定控件而不是相機的值。

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