[英]libGDX: FPS on Android device is low
在我的游戲中,我在render
創建了許多循環和方法。 筆記本電腦的FPS范圍從56
到60
不等。 但是,當我在Galaxy Note 4上的Android OS中運行它時,FPS的范圍從24
到45
不等。
現在我需要一個新的渲染線程,與以下內容同步渲染:
Gdx.app.getApplicationListener().render();
任何人都可以幫我解決這個問題嗎?
即使是低端筆記本電腦通常也比高端智能手機擁有更多的處理能力,因此在筆記本電腦上表現平穩的功能可能會落后於Galaxy Note。
你在問題中幾乎沒有提供任何信息,所以我建議的是一般方法;
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.