[英]How to optimize this code?
當然,必須有很多方法來優化下面的代碼,我必須確保很多文本框都不是空的,然后讀取它們的值:
if (foo1.Text.Length != 0 & bar1.Text.Length != 0)
{
output.Text += myStrings[i] + " / " + foo1.Text + " / " + bar1.Text;
}
if (foo2.Text.Length != 0 & bar2.Text.Length != 0)
{
output.Text += myStrings[i] + " / " + foo2.Text + " / " + bar2.Text;
}
if (foo3.Text.Length != 0 & bar3.Text.Length != 0)
{
output.Text += myStrings[i] + " / " + foo3.Text + " / " + bar3.Text;
}
if (foo4.Text.Length != 0 & bar4.Text.Length != 0)
{
output.Text += myStrings[i] + " / " + foo4.Text + " / " + bar4.Text;
}
if (foo5.Text.Length != 0 & bar5.Text.Length != 0)
{
output.Text += myStrings[i] + " / " + foo5.Text + " / " + bar5.Text;
}
if (foo6.Text.Length != 0 & bar6.Text.Length != 0)
output.Text += myStrings[i] + " / " + foo6.Text + " / " + bar6.Text;
if (foo7.Text.Length != 0 & bar7.Text.Length != 0)
{
output.Text += myStrings[i] + " / " + foo7.Text + " / " + bar7.Text;
}
if (foo8.Text.Length != 0 & bar8.Text.Length != 0)
{
output.Text += myStrings[i] + " / " + foo8.Text + " / " + bar8.Text;
}
if (foo9.Text.Length != 0 & bar9.Text.Length != 0)
{
output.Text += myStrings[i] + " / " + foo9.Text + " / " + bar9.Text;
}
if (foo10.Text.Length != 0 & bar10.Text.Length != 0)
{
output.Text += myStrings[i] + " / " + foo10.Text + " / " + bar10.Text;
}
我會將重復的元素放在數組中,然后循環遍歷它們。
TextBox[] foos = new TextBox[] { foo1, foo2, foo3, /* etc */ };
TextBox[] bars = new TextBox[] { bar1, bar2, bar3, /* etc */ };
for (int i = 0; i <= 10; i++)
if (foos[i].Text.Length != 0 && bars[i].Text.Length != 0)
output.Text += myStrings[i] + "/" + foos[i].Text + bars[i].Text;
當然,如果元素確實按順序命名,則可以通過查找表單的Controls集合中的控件來填充數組,名稱為“foo”+ number.ToString()。
我將循環遍歷這些TextBox所在的Controls集合,然后僅對TextBox進行過濾,並進行檢查和連接。
我也強烈建議使用StringBuilder而不是+ =。
有很多方法可以重構這個。 您選擇的方法取決於您的特定方案和需求。
這一切都只是我頭腦中的東西。 如果你更多地工作,我相信你可以做得更好。 :)
(如果這是作業,請添加作業標簽。)
編輯:
我不禁想知道UI的設計一般基於你在另一篇帖子中的評論,說明將字符串連接在一起需要“很多秒”。 10個字符串本身就是一個非常微不足道的時間,但這表明你的外部循環(即生成i
)運行時間相當長。
如果您處於可以自由做出此類決策的位置,您確定您的UI實際上對於手頭的任務有用嗎? 一般來說,大量文本框對是一個困難的用戶界面。 也許ListView
更合適。 它會隱含地包含一個集合,因此您不必處理這個“十個文本框”的愚蠢,並且將是一個更容易的UI供您的用戶一般遵循。
編寫一個接受foo和bar類型的函數。 將所有foo1和bar1傳遞給foo10和bar10到函數以獲取值。 你也可以創建foo和bar數組,你可以循環調用方法來獲取字符串。
foreach (Control ctrl in Page.Controls) {
if (ctrl is TextBox) {
if (ctrl.Text.Length != 0) {
output.Text += myStrings[i] + "/" + ctrl.Text;
}
}
}
未經測試,但應該工作。 有了這個,您的文本框可以命名為任何東西。
你能把foo1-foo10變成一個數組,foo [10],同樣吧吧? 這將允許您將其表達為一個簡單的循環。
制作一個名為foo和bar的文本框的WebControl是否可行,它具有如下函數:
if (foo.Text.Length != 0 & bar.Text.Length != 0)
return myStrings[i] + " / " + foo.Text + " / " + bar.Text;
else
return string.Empty;
將十個這些放在您的頁面上,然后使用:
output.Text = myControl1.FooBar + myControl2.FooBar + myControl3.FooBar + ...
(仍然有點混亂,但不是那么重復。)
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