[英]Animate moving an image in canvas
我剛開始使用畫布,但想知道我是否可以從此處開始獲得一些幫助或建議。 我目前在畫布上繪制了一個圓圈,並嘗試了多種方法,我認為可能可行,但無法解決。 在線搜索時,我只能在畫布上繪制形狀的地方真正找到幫助。
這是我到目前為止的內容: JSFiddle
JavaScript:
var one = document.getElementById("canvOne");
var canvOne = one.getContext("2d");
var img = new Image();
img.onload = function(){
canvOne.drawImage(img, 10, 10);
};
img.src = "img/circle.jpg";
function oneStart(){
for(var i = 0; i < 300; i++){
img.style.left = i + 'px';
setTimeout(oneStart, 1000);
}
};
有人可以幫我嗎?
jsFiddle: http : //jsfiddle.net/8eLL7L5L/3/
javascript
//canvas one
var one = document.getElementById("canvOne");
var canvOne = one.getContext("2d");
var img = new Image();
var animate = false;
var circlePosX = 10;
var circlePosY = 10;
img.onload = function () {
canvOne.drawImage(img, circlePosX, circlePosY);
};
img.src = "http://www.alexvolley.co.uk/other/circle.jpg";
var start = function()
{
animate = true;
}
var stop = function()
{
animate = false;
}
setInterval(function () {
// Only update circle position if animate is true
if (animate) {
circlePosX += 1;
canvOne.fillStyle = "#FFF";
canvOne.fillRect(0, 0, one.width, one.height);
canvOne.drawImage(img, circlePosX, circlePosY);
}
}, 3);
我所做的只是創建了3個變量,並添加了一些小函數,現在存儲了圓的XPos和YPos,以便我們可以訪問它們。我還創建了一個bool
變量animate
,用於檢查是否應為圓設置動畫。
start函數只是將animate
為true
停止功能簡單地將animate
為false
setInterval只會每3毫秒重復運行一次相同的代碼,所有這些操作就是清除畫布,然后重畫圓圈。 如果我們不清除畫布,則在動畫設置為true時會看到多個圓圈。
希望這對您有所幫助
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